S-Game が ChinaJoy 論争を受けて Xbox に関する発言を明確に
ChinaJoy 2024 で Phantom Blade Zero 開発者が行ったとされるコメントをめぐる最近の論争により、このゲームと Black Myth: Wukong を開発したスタジオである S-Game が声明を発表しました。 複数のメディアが匿名の情報源による発言を報じ、Xbox プラットフォームへの関心の欠如を示唆する翻訳もあった。
Twitter(X) での S-Game の公式応答は、これらの報告に直接対処しています。 この声明は、Phantom Blade Zero の幅広いアクセシビリティに対するスタジオの取り組みを強調し、検討から除外されているプラットフォームはないことを明確に述べています。 同社は、報告されたコメントは自社の価値観や企業文化を反映していないと主張している。 彼らは、ゲームのリーチを最大化するために、開発と公開の両方に積極的に取り組んでいます。
最初の報道は中国の報道機関から発信され、その後国際的に報道されたが、翻訳はさまざまであった。一部のアカウントはアジアにおけるXbox市場の需要の欠如を示唆していましたが、他のアカウントはこの声明をより強く解釈しました。 S-Game の声明は、匿名情報源の信頼性を確認も否定もしていませんが、アジアにおける Xbox の市場シェアがプレイステーションや任天堂と比較して相対的に低いことを認めています。 アジアのいくつかの国では Xbox の小売店が限られているため、この問題はさらに複雑になります。
ソニーの以前の支援の表明に端を発した、ソニーとの独占契約に関する憶測も取り上げられている。 S-Gameはソニーから支援を受けているが、これは独占的パートナーシップを構成するものではないと繰り返した。 彼らは以前、Phantom Blade Zero が PlayStation 5 と一緒に PC で発売されると述べました。
Xbox のリリースは未確認のままですが、S-Game の対応により、プラットフォーム上で将来利用可能になる可能性が残されています。 同社は引き続き、可能な限り幅広い視聴者にゲームを提供することに重点を置いています。