S-Game 澄清 ChinaJoy 争议后在 Xbox 上的言论
最近围绕《幻刃零》开发者在 ChinaJoy 2024 上发表的言论引发争议,促使该游戏和《黑神话:悟空》背后的工作室 S-Game 发表声明。 多家媒体报道了匿名消息来源的声明,其中一些翻译表明对 Xbox 平台缺乏兴趣。
S-Game 在 Twitter(X) 上的官方回应直接针对这些报道。 该声明强调了工作室对《幻影之刃零》广泛可访问性的承诺,并明确指出没有排除任何平台。 该公司声称,所报道的评论并不反映他们的价值观或公司文化。 他们正在积极致力于开发和发行,以最大限度地扩大游戏的影响力。
最初的报道源自一家中国新闻媒体,随后在国际上进行了报道,翻译各不相同。虽然一些说法表明亚洲地区对 Xbox 的市场需求不足,但其他人对该声明的解读则更为强烈。 S-Game的声明既没有证实也没有否认匿名消息来源的真实性,但承认与PlayStation和任天堂相比,Xbox在亚洲的市场份额相对较低。 由于 Xbox 在几个亚洲国家/地区的零售业务有限,情况变得更加复杂。
由于之前对索尼支持的确认,有关与索尼达成独家协议的猜测也已得到解决。 S-Game 重申,虽然他们得到了索尼的协助,但这并不构成独家合作伙伴关系。 他们之前曾表示《幻影之刃零》将与 PlayStation 5 一起在 PC 上推出。
虽然 Xbox 的发布尚未得到确认,但 S-Game 的回应为未来在该平台上推出的可能性留下了余地。 公司的重点仍然是向尽可能广泛的受众提供游戏。