Lar Notícias Phantom Blade Zero Devs esclarece o equívoco de que “ninguém precisa de um Xbox”

Phantom Blade Zero Devs esclarece o equívoco de que “ninguém precisa de um Xbox”

by Logan Jan 01,2025

S-Game esclarece comentários sobre o Xbox após a controvérsia da ChinaJoy

Uma controvérsia recente em torno de comentários supostamente feitos por um desenvolvedor do Phantom Blade Zero no ChinaJoy 2024 gerou uma declaração da S-Game, o estúdio por trás do jogo e Black Myth: Wukong. Vários meios de comunicação relataram declarações atribuídas a uma fonte anônima, com algumas traduções sugerindo falta de interesse na plataforma Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

A resposta oficial do S-Game no Twitter(X) aborda diretamente esses relatos. A declaração enfatiza o compromisso do estúdio com a ampla acessibilidade para Phantom Blade Zero, afirmando explicitamente que nenhuma plataforma foi excluída da consideração. A empresa afirma que os comentários relatados não refletem seus valores ou cultura empresarial. Eles estão trabalhando ativamente no desenvolvimento e na publicação para maximizar o alcance do jogo.

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O relatório inicial, originado de um meio de comunicação chinês e posteriormente coberto internacionalmente, variou na tradução. Embora alguns relatos sugerissem uma falta de procura de mercado para a Xbox na Ásia, outros interpretaram a afirmação de forma mais contundente. A declaração da S-Game não confirma nem nega a autenticidade da fonte anônima, mas reconhece a participação de mercado relativamente menor do Xbox na Ásia em comparação com o PlayStation e a Nintendo. Isto é ainda mais complicado pela presença limitada no varejo do Xbox em vários países asiáticos.

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As especulações sobre um acordo exclusivo com a Sony, alimentadas por reconhecimentos anteriores de apoio da Sony, também foram abordadas. A S-Game reiterou que embora tenha recebido assistência da Sony, esta não constitui uma parceria exclusiva. Eles afirmaram anteriormente que Phantom Blade Zero será lançado para PC junto com o PlayStation 5.

Embora o lançamento do Xbox ainda não esteja confirmado, a resposta do S-Game deixa aberta a possibilidade de disponibilidade futura na plataforma. O foco da empresa continua em entregar o jogo ao maior público possível.

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