S-Game разъясняет замечания по поводу Xbox после скандала с ChinaJoy
Недавний спор вокруг комментариев, предположительно сделанных разработчиком Phantom Blade Zero на ChinaJoy 2024, стал причиной заявления S-Game, студии, стоящей за игрой и Black Myth: Wukong. Многие средства массовой информации сообщили о заявлениях, приписываемых анонимному источнику, причем некоторые переводы указывают на отсутствие интереса к платформе Xbox.
Официальный ответ S-Game в Твиттере(X) напрямую касается этих сообщений. В заявлении подчеркивается приверженность студии обеспечению широкой доступности Phantom Blade Zero, прямо заявляя, что ни одна платформа не была исключена из рассмотрения. Компания утверждает, что представленные комментарии не отражают ее ценности или культуру компании. Они активно работают как над разработкой, так и над публикацией, чтобы максимально расширить охват игры.
Первоначальный репортаж, созданный китайским новостным агентством и впоследствии получивший международное освещение, переводился по-разному. В то время как некоторые источники предполагали отсутствие рыночного спроса на Xbox в Азии, другие интерпретировали это заявление более резко. Заявление S-Game не подтверждает и не опровергает подлинность анонимного источника, но признает относительно меньшую долю рынка Xbox в Азии по сравнению с PlayStation и Nintendo. Ситуация еще больше усложняется ограниченным присутствием Xbox в розничной торговле в ряде азиатских стран.
Слухи об эксклюзивной сделке с Sony, подогреваемые предыдущими признаниями поддержки Sony, также были рассмотрены. S-Game подтвердила, что, хотя они и получили помощь от Sony, это не является эксклюзивным партнерством. Ранее они заявляли, что Phantom Blade Zero выйдет на ПК вместе с PlayStation 5.
Хотя выпуск Xbox остается неподтвержденным, ответ S-Game оставляет открытой возможность будущей доступности на платформе. Компания по-прежнему сосредоточена на доставке игры как можно более широкой аудитории.