에스게임, 차이나조이 논란에 이어 엑스박스 발언 해명
최근 ChinaJoy 2024에서 Phantom Blade Zero 개발자가 한 발언을 둘러싼 논란으로 인해 해당 게임과 Black Myth: Wukong 제작사인 S-Game이 성명을 발표했습니다. 여러 언론 매체에서 익명의 출처가 작성한 진술에 대해 보도했으며 일부 번역에서는 Xbox 플랫폼에 대한 관심이 부족함을 시사했습니다.
S-Game의 트위터(X) 공식 답변은 이러한 보도에 대해 직접적으로 다루고 있습니다. 성명서는 팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)에 대한 광범위한 접근성에 대한 스튜디오의 약속을 강조하며 고려 대상에서 제외된 플랫폼이 없음을 명시적으로 밝혔습니다. 회사는 신고된 의견이 회사의 가치관이나 회사 문화를 반영하지 않는다고 주장합니다. 그들은 게임의 영향력을 극대화하기 위해 개발과 퍼블리싱 모두에 적극적으로 노력하고 있습니다.
중국 뉴스 매체에서 시작되어 이후 전 세계적으로 보도된 최초 보고서는 번역이 다양했습니다. 일부 계정에서는 아시아 지역 Xbox에 대한 시장 수요가 부족하다고 제안했지만 다른 계정에서는 이 진술을 더 강력하게 해석했습니다. S-Game의 성명은 익명의 출처의 진위를 확인하거나 부정하지 않지만 PlayStation 및 Nintendo에 비해 아시아에서 Xbox 시장 점유율이 상대적으로 낮다는 점을 인정합니다. 이는 여러 아시아 국가에서 제한된 Xbox 소매점으로 인해 더욱 복잡해졌습니다.
소니의 지원에 대한 이전 인정에 힘입어 소니와의 독점 계약에 관한 추측도 언급되었습니다. S-Game은 Sony로부터 지원을 받았지만 이것이 독점적인 파트너십을 구성하지는 않는다는 점을 반복했습니다. 그들은 이전에 Phantom Blade Zero가 PlayStation 5와 함께 PC로 출시될 것이라고 밝혔습니다.
Xbox 출시는 아직 확인되지 않았지만 S-Game의 반응은 향후 플랫폼에서 출시될 가능성을 열어두었습니다. 회사는 가능한 한 가장 많은 청중에게 게임을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다.