소식 "첫 번째 Berserker : Khazan은 게임 플레이 트레일러에서 새로운 전투 역학을 공개합니다."

"첫 번째 Berserker : Khazan은 게임 플레이 트레일러에서 새로운 전투 역학을 공개합니다."

by Bella May 14,2025

"첫 번째 Berserker : Khazan은 게임 플레이 트레일러에서 새로운 전투 역학을 공개합니다."

한국 게임 거인 넥슨의 자회사 인 Neople은 다가오는 예상되는 하드 코어 RPG 슬래셔 (The First Berserker : Khazan *)의 다가오는 출시로 게이머를 스릴로 만들었습니다. 3 월 27 일에 출시 될 예정인이 게임은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 제공됩니다. 기대를 구축하기 위해 개발자들은 게임의 정교한 전투 시스템에 깊이 빠져있는 8 분짜리 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다.

이 트레일러는 첫 번째 Berserker : Khazan *: 공격, 피하기 및 방어에서 전투의 세 가지 기본 요소를 강조합니다. 방어는 상당한 양의 체력을 소비하면서 전략적 이점을 제공합니다. 완벽하게 시간이 정해진 블록은 체력 고갈을 줄일뿐만 아니라 기절 효과의 영향을 크게 줄입니다. 반대로, 피하기는 체력에 대해 덜 요구되지만 이러한 회피 행동 동안 무적 프레임을 완전히 활용하려면 날카로운 타이밍과 신속한 반사가 필요합니다. Soulsike Games와 마찬가지로, Stamina Management를 마스터하는 것은 *첫 번째 Berserker : Khazan *에서 성공하는 데 중요합니다.

카잔의 체력이 고갈되면, 그는 피로 상태로 들어가서 적의 공격에 대해 완전히 무방비 상태를 유지합니다. 이 기계공은 체력 바로 적을 대상으로 플레이어의 이점으로 바뀔 수 있습니다. 체력을 고갈 시키면 치명적인 후속 공격이 가능합니다. 눈에 띄는 체력 바가없는 적들조차도 회복력을 마모시키고 끊임없는 폭행으로 극복 할 수 있습니다. 이러한 만남은 플레이어의 인내, 위치 및 타이밍을 테스트하지만 적의 체력은 시간이 지남에 따라 재생되지 않기 때문에 균형을 유지합니다.

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