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“第一个狂战士:Khazan在游戏玩法预告片中推出了新的战斗机制”

by Bella May 14,2025

“第一个狂战士:Khazan在游戏玩法预告片中推出了新的战斗机制”

Neople是韩国游戏巨头Nexon的子公司,即将发布备受期待的铁杆RPG Slasher, *第一个狂战士:Khazan *。该游戏计划于3月27日发布,将在PC,PlayStation 5和Xbox系列上发售。为了建立期望,开发人员发布了八分钟的游戏预告片,该预告片深入到游戏的复杂战斗系统中。

预告片强调了战斗中的三个基础元素。防守虽然消耗大量耐力,但具有战略优势。完美的定时块不仅可以减少耐力耗尽,而且还可以显着降低眩晕效应的影响。另一方面,躲避的要求较小,但需要急剧的时机和迅速的反射才能充分利用这些回避动作期间的无敌框架。与Soulslike游戏一样,掌握耐力管理对于 *第一个狂战士:卡赞 *的成功至关重要。

如果Khazan的耐力被耗尽,他进入疲惫状态,使他完全防御敌人的攻击。通过用耐力棒来瞄准敌人,可以将这种机械师转向球员的优势。耗尽他们的耐力允许毁灭性的后续攻击。即使是没有可见的耐力酒吧的敌人,也可以通过不懈的攻击来克服他们的韧性。这些遇到的人测试了玩家的耐心,定位和时机,但由于敌人的耐力不会随着时间的流逝而再生,但它们保持平衡。

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