NEOPLE, дочерняя компания южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается волновать геймеров с предстоящим выпуском их долгожданного хардкорного RPG Slasher, *Первый Berserker: Khazan *. Запланированная на запуск 27 марта, игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Чтобы создать ожидание, разработчики представили восьмиминутный трейлер геймплея, который глубоко погружается в сложную боевую систему игры.
Трейлер подчеркивает три основополагающих элемента битвы в *Первый Berserker: Khazan *: атакует, уклоняется и защищается. Защита, потребляя значительное количество выносливости, предлагает стратегическое преимущество; Идеально временные блоки не только уменьшают истощение выносливости, но и значительно снижают влияние оглушенного эффекта. С другой стороны, уклонение от уклонения менее требовательно на выносливости, но требует резкого времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать кадры неуязвимости во время этих уклончивых действий. Как типично для душ, подобных играм, управление выносливостью имеет решающее значение для успеха в *первом Berserker: Khazan *.
Если выносливость Хазана будет истощена, он входит в состояние истощения, что делает его совершенно беззащитным от нападений противника. Этот механик может быть обращен в пользу игрока, нацеливаясь на врагов с помощью батончиков выносливости; Истощение их выносливости допускает разрушительные последующие атаки. Даже противники без видимых батончиков выносливости могут быть преодолены безжалостным нападением, нося их устойчивость. Эти встречи проверяют терпение, позиционирование и время игрока, но они остаются сбалансированными, поскольку выносливость противника не регенерирует с течением времени.