소식 "FBC : FireBreak- 올해의 이상한 사수가 공개되었습니다."

"FBC : FireBreak- 올해의 이상한 사수가 공개되었습니다."

by George May 25,2025

FBC : FireBreak를 처음 연주 한 지 몇 시간 만에 나는 맛있는 크림 케이크로 얼굴을 마주 보았습니다. 불행히도, 내 서투른 점은 내 블러드 오렌지 칵테일에 크림 착륙으로 녹아 들어갔다. 소용돌이를 보았을 때, 나는 연방 통제 국 (Federal Bureau of Control)의 홀로 돌아가 빛나는 붉은 적들에게 흰색 hot 버스트를 발사했습니다. 이 뒤틀린 논리의 도약은 Remedy 본사를 방문하는 것이 뇌에하는 일입니다.

Remedy는 공포에서 공상 과학 및 Neo-Noir Detective Fiction에 이르기까지 다양한 게임 라이브러리로 유명한 스튜디오입니다. 앨런 웨이크 (Alan Wake)와 맥스 페인 (Alan Wake)과 맥스 페인 (Max Payne)의 개발자에 대해 항상 감사 한 것은 그들의 두려움에 대한 두려움이 없다는 것입니다. 1 인칭 촬영 및 협동 멀티 플레이어 액션에 대한 최신 벤처 인 Firebreak도 예외는 아닙니다. 2 시간 동안 놀이 세션에서, 나는 살인 정원 그놈으로 적을 망치고 30 피트 높이의 끈적 끈적한 음표를 싸우는 것을 발견했습니다. 이것은 이상한 온라인 슈팅 게임 장르에서 독특한 조화를 이루어 그 구제책이 눈에 띄는 것을 확신시켰다.

FBC : FireBreak- 게임 플레이 스크린 샷

16 개의 이미지를 봅니다 Remedy의 2019 년 히트작 인 Control이 사건이 발생한 지 6 년이 지난 지금 Firebreak는 가장 오래된 집의 친숙한 환경에서 열립니다. Jesse Faden의 이야기 팬들은 Brutalist Architecture와 화장실을 통해 울려 퍼지는 핀란드 민속 음악을 인식하여 편안하지만 섬뜩한 귀환을 만듭니다. Firebreak에서, 분대는이 X-Files와 같은 정부 건물을 다시 입력하여 현지화 된 Hiss의 발병, 차원 간 위협을 통제로 인한 것입니다. 플레이어와 최대 2 명의 팀원은이 우주의 유령 버스 터로 행동하며, 이중 배럴 산탄 총으로 무장하고 개울을 건너도록 격려했습니다.

설명하겠습니다. 권총과 소총의 표준 무기고를 넘어서, 플레이어는 3 가지 다른 "키트", 본질적으로 FireBreak의 수업 중에서 선택할 수 있으며, 각각은 팀을 독특한 방식으로 보장합니다. 이 수정 키트는 탄약 스테이션 및 치유 샤워와 같은 기계를 빠르게 수리 할 수 ​​있습니다. FBC 직원은 물에 흠뻑 적셔서 게임의 기발한 특성을 추가함으로써 HP를 높이기 위해 HP를 향상시킵니다. Splash Kit는 팀원을 치유하고 물에 적을 치유하기위한 수력 대포를 제공합니다. 점프 키트에는 단거리 전기 소성 전하 충격기가있어 적을 충격하고 트랙에서 멈출 수 있습니다. 이 키트를 결합하면 고전압 볼트를 습식 몹으로 보내는 것과 같은 치명적인 결과를 얻을 수 있습니다.

Playable Solo이지만 FireBreak는 팀워크 및 커뮤니케이션을 위해 설계되었습니다. 작업으로 알려진 모든 임무는 동일한 구조를 따릅니다 : 입력, 목표를 완료하고 엘리베이터로 돌아갑니다. 나의 첫 번째 과제는 건물 용광로에서 3 명의 결함이있는 열 팬을 고치면서 안전으로 후퇴하기 전에 적의 파도를 다루는 것이 포함되었습니다.

상황이 빨리 확대되었습니다. "Paper Chase"임무는 우리 가이 지역을 빠져 나가기 전에 수천 개의 흩어진 스티커 노트를 파괴해야했습니다. 무리의 무리는 우리의 진전을 방해하기 위해 정기적으로 나타나고, 노트는 우리에게 붙어서 손상을 일으켜 "종이 컷으로 죽음"이라는 문구를 구현할 수 있습니다. 근접 공격은 음표를 파괴 할 수 있지만, 음모와 스파크는 더 효율적이어서 FireBreak의 Elemental Kit 시스템을 보여줍니다. 이 멀티 플레이어 시너지는 견고한 총기에 의해 지원되므로 다른 사람에 의존하지 않고 개별 기여를 할 수 있습니다. 나는 기관총이 특히 빛나는 붉은 구울을 깎는 데 특히 만족하는 것을 발견했습니다.

놀다 가장 오래된 집의 Black Rock 채석장에서 세 번째 임무는 가장 많은 팀워크를 요구했습니다. 우리는 셔틀에 포함되어 있고 채석장으로 더 깊은 트랙을 따라 움직여야하는 치명적인 방사성 진주를 얻기 위해 동굴 벽에서 Squelchy 거머리를 쏘아 야했습니다. 이것은 적, 방사선 및 Instakill Astral 스파이크 속에서 좋은 의사 소통의 필요성을 강조하는 가장 어려운 사명이었습니다. 혼돈에도 불구하고 나는 재미 있었다.

미션 목표에 만족하지만 FireBreak의지도 디자인에 대한 감정이 혼합되어 있습니다. 통제 할 때 가장 오래된 집은 모핑 복도와 비밀의 미로 였지만 FireBreak의지도는 덜 복잡합니다. 미니 맵이 없으면 때때로 혼란을 초래했지만 이것은 1 인칭 항법에 유리합니다. 그러나 이러한 단순성은 본사에 예측할 수없는 매력의 비용이들 수 있습니다. Ashtray Maze와 같은 경이로움을 기대하지 마십시오. 대신, 더 많은 근거가있는 주변을 찾을 수 있습니다.

이러한 임무는 간단 해 보일 수 있지만 완료하면 클리어런스 레벨을 잠금 해제하여 더 많은 목표를 추가하고 재생 시간을 연장합니다. 후속 재 방문은 추가 챔버와 더 복잡한 적과 목표로지도를 확장합니다. 총알 스폰지부터 거대한 스티커 노트 괴물, 게이트 진행과 같은 흥미로운 생물에 이르기까지 보스. 후자는 Space Marine 2의 마지막 스트레칭을 연상시키는 의사 소통과 팀워크가 필요하며, 퍼즐자를 전투와 혼합했습니다.

FBC : FireBreak를 할 계획입니까? --------------------------------------------------- 예, 에서
답변 결과 Control의 Everyday Object Monsters는 내가 가장 좋아하는 요소 중 하나이며 FireBreak에서 그들을 만나게되어 기쁩니다. 무작위로 산란 된 손상된 품목은 이상하게 더해집니다. 나는 아무것도 만나지 않았지만 전망은 흥미 롭습니다. 당신에게서 적을 방향을 바꿀 수있는 고무 오리가 언급되었지만 작은 크기로 인해 발견하기가 어려웠습니다. 또 다른 항목 인 일련의 신호등은 빨간 시선에 걸릴 때 큰 손상을 입히고, 정비 게임을 잔인한 환경에 추가 할 수 있습니다.

FireBreak의 강력한 기초는 가독성 문제에 의해 다소 손상되었습니다. 미션을 완료하면 Splash Kit 's Teapot과 같은 궁극적 인 능력을 포함하여 Zany 새로운 도구에 대한 토큰을 구입할 수 있습니다.이 도구는 과열 된 Globules로 적을 태우고 Jump Kit's Garden Gnome은 전기 폭풍을 방해합니다. 재미 있지만 혼돈은 때때로 화면을 너무 바빠서 내비게이션, 친절한 화재 및 행동 속에서 보스를 식별 할 수 있습니다. FireBreak 개발자는 이러한 가독성 문제를 알고 있으며 6 월 17 일 출시 전에이를 해결할 계획입니다.

파이브 브레이크 (Firebreak)는 2025 년 말까지 2 개의 더 약속을 지정하면서 5 개의 일자리로 출시 될 예정이다. 게임 디렉터 인 Mike Kayatta는 미션보다 게임 모드와 같은 게임 모드를 더 많이 고려하여 여러 클리어런스 수준과 진화하는 목표를 통해 재생 가능성과 깊이를 제공합니다. 가격은 $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99이며 Game Pass and PlayStation Plus에서 제공되는 FireBreak는 컨트롤 베테랑과 재미있는 슈터를 찾는 새로운 팬 모두에게 좋은 가치를 제공합니다.

항상 온라인 협동 조합 슈터 풍경을 탐색하는 것은 어려운 일이지만 FireBreak를 연주 한 후에는 강력한 기초를 확신합니다. Remedy의 독특한 기발한 성격과 결합 된 Firebreak는 크림의 덩어리가 내 칵테일에 공간을 조각 한 것처럼 틈새 시장을 조각 할 가능성이 있습니다. 그리고 네, 나는 여전히 모든 것을 마셨다.

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