Спустя всего несколько часов после первой игры в FBC: Firebreak, я оказался лицом к лицу с восхитительным кремовым тортом. К сожалению, моя неуклюжость привела к ловушке кремового посадки в мой кроваво -оранжевый коктейль, таяв в него. Наблюдая за кружением, меня доставили обратно в залы Федерального бюро контроля, стреляя в белые всплески жидкости в светящихся красных врагах. Этот извращенный прыжок логики - именно то, что визит в штаб -квартиру лекарственного средства в мозг.
Средство-это студия, известная своей эклектичной библиотекой игр, от ужаса до научно-фантастической и нео-нуарской детективной фантастики. То, что я всегда ценил о разработчиках Алана Уэйк и Макса Пейна, это их бесстрашное объятие глупости. Firebreak, их последнее предприятие в съемках от первого лица и кооперативное многопользовательское действие, не является исключением. Во время двухчасовой игровой сессии я обнаружил, что уничтожаю врагов с убийственным садовым гномом и сражаясь с липкой нотой высотой 30 футов. Это убедило меня в том, что лекарство, с его уникальной смесью странной, может выделиться в часто серьезном онлайн -жанре стрелка.
FBC: Firebreak - Скриншоты геймплея
Просмотреть 16 изображений
Установленные через шесть лет после того, как в знакомой обстановке самого старого дома проходит события Hit, Control Control 2019 года. Поклонники истории Джесси Фадена узнают груталистскую архитектуру и финскую народную музыку, которая эхом в ванных комнатах, создавая утешительное, но жуткое возвращение. В Fire Breaks отряды вновь вводят это правительственное здание, похожее на X-материалы для борьбы с локализованными вспышками HISS, межразмерной угрозы от контроля. Игроки и до двух товарищей по команде действуют как привидения этой вселенной, вооруженные с двумя стволами ружья и поощряют пересекать ручьи.
Позвольте мне объяснить. Помимо стандартного арсенала пистолетов и винтовок, игроки могут выбирать из трех различных «комплектов», по сути, классов Firebreak, каждый из которых помогает команде уникальными способами. Fix Kit позволяет быстро ремонтировать машины, такие как боеприпасы и исцеляющие душевые, где сотрудники FBC повышают свой HP, пропитывая воду, добавляя причудливую природу игры. Комплект Splash обеспечивает вас гидроэнглом для заживления товарищей по команде и укоренивших врагов в воде. Набор для прыжков имеет ударный ударный удар с электро-кинетическим зарядом, который может шокировать врагов и остановить их в своих трассах. Комбинирование этих наборов может дать разрушительные результаты, такие как отправка высоковольтного болта в мокрую толпу.
Несмотря на то, что Firebreak предназначена для командной работы и общения, предназначенного для игры, особенно когда миссии становятся более беспокойными. Все миссии, известные как рабочие места, следуют одной и той же структуре: введите, полные цели и возвращаются в лифт. Мое первое задание включало в себя исправление трех неисправных вентиляторов Heat в печи здания, имея дело с вражескими волнами, прежде чем отступить в безопасное место.
Вещи быстро обострились. Миссия «Paper Chase» требовала, чтобы мы уничтожали тысячи разбросанных липких нот перед выходом из области. Орды Шипл регулярно появляются, чтобы нарушить наш прогресс, и ноты могут прикрепить к нам и нанести ущерб, воплощая фразу «Смерть на тысячу бумажных порезов». В то время как атаки ближнего боя могли разрушить ноты, замачивание и вызывание их было более эффективным, демонстрируя системы элементарных наборов Firebreak. Эта многопользовательская синергия поддерживается сплошной стрельбой, позволяя индивидуальному вкладу, не зависит от других. Я обнаружил, что пулемет особенно удовлетворяющим для того, чтобы косить светящиеся красные упыри, которые ворвались в маслянистую дымку, знакомую от контроля.
Третья миссия в самой старой доме в Черном рок -карьере потребовала самой командной работы. Нам пришлось стрелять изящными пиявками из кавернозных стен, чтобы получить смертоносные радиоактивные жемчужины, которые необходимо было содержать в шаттле и двигаться вдоль дорожки глубже в карьер. Это была самая сложная миссия, подчеркивая необходимость хорошего общения, среди врагов, радиации и простых астральных шипов. Несмотря на хаос, мне было весело.В то время как я доволен целями миссии, у меня смешанные чувства по поводу дизайна карты Firebreak. В контроле, самым старым домом был лабиринт морфических коридоров и секретов, но карты Firebreak менее сложны. Это полезно для навигации от первого лица, хотя отсутствие минимума иногда привело к путанице. Тем не менее, эта простота могла обойдеться в штаб -квартире некоторых из ее непредсказуемых обаяний. Не ждите чудес, таких как Ashtray Maze; Вместо этого вы найдете более заземленное окружение.
Эти миссии могут показаться простыми, но завершение их разблокирует уровни разрешения, добавляя больше целей и расширяя время игрового времени. Последующие пересмотр расширяют карты с помощью дополнительных камер и более сложных врагов и целей. Боссы, начиная от губки пуле и заканчивая интригующими существами, такими как гигантское чудовище, чудовищ, прогресс ворот. Последнее требовало общения и командной работы, напоминающих последние участки в Space Marine 2, смешивая раздачу головоломки с боем.
Результаты ответов на повседневные объекты -монстры от контроля входят в число моих любимых элементов, и я рад видеть их в огне. Случайно нерестовые поврежденные предметы добавляют к странности; Хотя я не сталкивался с ними, перспектива захватывающая. Упомянулась резиновая утка, которая может перенаправить врагов вдали от вас, но ее небольшой размер затруднял его обнаружение. Другой предмет, набор светофоров, может нанести тяжелый ущерб при попадании в красный взгляд, добавив черту игры с кальмарами в обстановку Brutalist.Сильные фонды FireBreak несколько омрачены проблемами читаемости. Завершение миссий гранты разблокируют токены для новых инструментов, в том числе конечные способности, такие как чайник Splash Kit, который сжигает врагов с перегретыми глобулами, и Garden Gronme's Garden, который выпускает электрический шторм. Во время веселья, хаос иногда может сделать экран слишком занятым, что приводит к путанице в отношении навигации, дружественного огня и выявления боссов среди действия. Разработчики Firebreak знают об этих проблемах читаемости и планируют их решить до запуска 17 июня.
Firebreak запустится с пятью рабочими местами, и к концу 2025 года будет еще два обещанного. По цене $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 и доступная на Game Pass и PlayStation Plus, Firebreak предлагает хорошую ценность как для ветеранов управления, так и для новых поклонников, ищущих забавного стрелка.Навигация на ландшафт So-Op, всегда на онлайн, является сложной задачей, но после игры я уверен в его сильной основе. В сочетании с уникальной причудливой личностью лекарства, Firebreak может вырезать свою нишу, очень похожий на эту ложку сливок, вырезала свое пространство в моем коктейле. И да, я все еще выпил все это.