소식 "Yotei의 유령 : Hokkaido의 위험과 아름다움의 조화"

"Yotei의 유령 : Hokkaido의 위험과 아름다움의 조화"

by Violet Jun 25,2025

Yōtei *의 유령의 창조적 인 힘 인 Sucker Punch Productions는 다시 한 번 최신 모험을위한 풍부하고 문화적으로 중요한 환경을 선택했습니다. *Tsushima *의 *고스트의 성공에 이어 스튜디오는 자연의 아름다움을 불충분 한 위험과 혼합하여 주인공 ATSU의 복수의 여정을위한 완벽한 배경으로 자연의 아름다움을 조화시키는 위치로 홋카이도 (Ezo)로 알려져 있습니다.

가상의 세계에 진정성을 가져옵니다

실제 위치를 재현하는 것은 작은 위업이 아니지만 Sucker Punch는 깊이와 존중으로 그렇게하는 능력을 입증했습니다. 이 팀은 이전에 Tsushima Island의 정신을 포착하여 섬의 지방 정부에 의해 대사로 영예를 얻었습니다. 진정성에 대한 이러한 헌신은 이제 Yōtei *의 고스트로 확장되고 있으며, 여기서 hokkaido의 가상화 된 버전은 이야기를 형성하는 데 중심적인 역할을합니다.

최근 PlayStation 블로그 게시물에서 게임 감독 인 Nate Fox는 Hokkaido가 게임 테마에 이상적인 설정을 어떻게 제공했는지 설명했습니다. "믿을 수 없을 정도로 아름다웠고 1603 년에는 일본 제국의 가장자리였습니다." 이 지역의 고립과 길들여지지 않은 특성은 ATSU의 개인적인 이야기를 틀어 플레이어에게 생생한 장소와 목적을 제공하는 데 도움이되었습니다. 폭스가 지적했듯이,“유령 이야기를 할 것이라면 극적인 위치에서해라.”

위험과 아름다움의 감각을 위해 hokkaido에있는 Yotei의 유령

아름다움과 위험의 완벽한 균형

Hokkaido의 본질을 더 잘 이해하기 위해 개발 팀은 일본으로 두 번의 연구를 시작했습니다. 하이라이트 중 하나는 Shiretoko National Park였습니다. 이 평온과 위협의 이중성은 게임 분위기의 핵심 디자인 원칙이되었습니다.

폭스는“아름다움과 위험의 완벽한 결혼 - 우리가 게임에 원하는 정확한 느낌이었습니다. "저에게는 홋카이도가 올바른 선택이라는 것을 알고있는 순간이었습니다." 이 주제 대비는 시각적 경험을 풍요롭게 할뿐만 아니라 ATSU 여정의 감정적 인 스테이크를 심화시킵니다.

위험과 아름다움의 감각을 위해 hokkaido에있는 Yotei의 유령

지역 연결을 통한 문화적 깊이

방문하는 동안 또 다른 핵심 정거장은 Ainu 사람들에게“Machineshir”또는“The Female Mountain”으로 알려진 Yōtei 양입니다. 토착민에 의해 수세기 동안 존경을받은이 산은 ATSU에 대한 영적 중요성과 개인적 상실을 상징합니다. 이 문화적 층은 게임 세계에 풍부함을 더해 역사적, 정서적 진실에 소설을 기반으로합니다.

폭스에 따르면, 홋카이도에서 보낸 시간은 매우 귀중했다. 현지 전통에 몰두하고 주민들의 이야기를 듣는 것은 개발자들에게 땅과 사람들에 대한 더 깊은 감사를주었습니다. 그는“이 여행은 성취되고 있었다”고 말했다. 그는 외국 렌즈를 통해 다른 문화를 대표하는 책임을 인정했다.

위험과 아름다움의 감각을 위해 hokkaido에있는 Yotei의 유령

고스트 시리즈의 새로운 장

Secker Punch의 가장 야심 찬 프로젝트로서, * Yōtei *의 고스트는 일본에서 가장 숨막히는 지역 중 하나에 대한 매력적인 이야기 세트를 제공하는 것을 목표로합니다. 문화적 진정성과 몰입 형 스토리 텔링에 중점을 둔이 게임은 Tsushima *의 고스트에게 합당한 후계자가 될 것을 약속합니다.

2025 년 10 월 2 일, PlayStation 5에서 독점적으로 출시 될 예정인 * Yōtei *는 역사, 신화 및 개인적인 투쟁이 수렴되는 세계로 플레이어를 초대 할 것입니다. 출시일이 다가 오면 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐주십시오.

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