Josef Fares, de visionair achter Hazelight Studios en de creatieve kracht die de coöperatieve avontuurlijke split -fictie dreef, hebben onlangs de tijd genomen om met fans in contact te komen en misverstanden en kritiek op zijn werk aan te pakken. In een openhartige uitwisseling beschuldigde een fan de tarieven ervan te beweren dat games met één speler tot het verleden behoorden, een verklaring die hij stevig ontkende. Taries herinnerde de gemeenschap eraan dat de veelgeprezen titel van Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), een bewijs is van het vermogen van de studio in het maken van boeiende ervaringen met één speler.
Afbeelding: ComicBook.com
Hij ging verder uit dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve spellen, het idee om terug te keren naar een single-player-indeling verwant aan hun eerdere projecten, een haalbare optie blijft. "We zijn het niet uitsluiten," beweerde de tarieven, die de bereidheid van Hazelight om te experimenteren met verschillende gameplaystijlen onderstrepen die vooruit gaan.
Taries richtten op het gebied van het casten van twee vrouwelijke protagonisten in gesplitste fictie en reageerde op vragen over de vraag of deze beslissing werd aangedreven door een feministische agenda. Hij wees op de geschiedenis van Hazelight van diverse karakterparen-van twee broers in broers: een verhaal over twee zonen , twee mannen in een uitweg , naar een man-vrouw duo erin duurt twee . Ondanks deze diversiteit bracht de keuze van twee vrouwelijke leads in gesplitste fictie een aanzienlijk debat aan.
Taries verduidelijkten dat de personages werden geïnspireerd door zijn eigen dochters, en benadrukten zijn focus op het maken van dwingende verhalen en volledig ontwikkelde personages in plaats van de nadruk te leggen op fysieke attributen. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," zei hij hartstochtelijk.
Split Fiction , die vandaag op 6 maart wordt gelanceerd, heeft wijdverbreide kritiek opgeleverd voor zijn baanbrekende gameplay -mechanica en diverse scenario's. Voorafgaand aan de release werden systeemvereisten bekendgemaakt om ervoor te zorgen dat spelers volledig voorbereid zijn om zich onder te dompelen in het nieuwste meesterwerk van Hazelight.