Josef Fares ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังสตูดิโอ Hazelight และ Force Creative Driving Fiction Split Fiction การผจญภัยแบบสหกรณ์เพิ่งใช้เวลาในการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ และจัดการกับความเข้าใจผิดและการวิพากษ์วิจารณ์ที่เกี่ยวข้องกับงานของเขา ในการแลกเปลี่ยนอย่างตรงไปตรงมาแฟนคนหนึ่งกล่าวหาว่าอัตราค่าโดยสารอ้างว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวเป็นเรื่องของอดีตคำแถลงที่เขาปฏิเสธอย่างแน่นหนา อัตราค่าโดยสารเตือนชุมชนว่าชื่อที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งของ Hazelight Brothers: A Tale of Two Sons (2013) เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถของสตูดิโอในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว
รูปภาพ: comicbook.com
เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในเรื่องเกมความร่วมมือความคิดในการกลับไปสู่รูปแบบผู้เล่นคนเดียวที่คล้ายกับโครงการที่ผ่านมาของพวกเขายังคงเป็นตัวเลือกที่ทำงานได้ “ เราไม่ได้ยกเว้นมัน” อัตราค่าโดยสารยืนยันขีดเส้นใต้ความเต็มใจของ Hazelight ในการทดลองกับรูปแบบการเล่นเกมที่หลากหลายก้าวไปข้างหน้า
พูดถึงการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการคัดเลือกนักแสดงหญิงสองคนใน นวนิยายแยกโดยสารค่า โดยสารตอบคำถามเกี่ยวกับการตัดสินใจครั้งนี้ได้รับแรงผลักดันจากวาระสตรีนิยมหรือไม่ เขาชี้ให้เห็นประวัติของ Hazelight เกี่ยวกับการจับคู่ตัวละครที่หลากหลาย-จากสองพี่น้องใน พี่น้อง: เรื่องราวของลูกชายสองคน ชายสองคนใน ทางออกไป จนถึงคู่หญิงชายหญิงใน นั้นใช้เวลาสอง แม้จะมีความหลากหลายนี้ แต่การเลือกของผู้หญิงสองคนใน การแบ่งนิยาย แยกกระตุ้นการอภิปรายที่สำคัญ
ค่าโดยสารชี้แจงว่าตัวละครได้รับแรงบันดาลใจจากลูกสาวของเขาโดยเน้นการมุ่งเน้นไปที่การสร้างเรื่องเล่าที่น่าสนใจและตัวละครที่พัฒนาขึ้นอย่างเต็มที่แทนที่จะเน้นคุณลักษณะทางกายภาพ “ ฉันไม่สนใจว่าอะไรระหว่างขาของใครบางคน - มันเกี่ยวกับการสร้างตัวละครที่ยอดเยี่ยม” เขากล่าวอย่างหลงใหล
Split Fiction ซึ่งเปิดตัวในวันนี้ในวันที่ 6 มีนาคมได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางสำหรับกลไกการเล่นเกมที่ก้าวล้ำและสถานการณ์ที่หลากหลาย ก่อนที่จะมีการเปิดตัวข้อกำหนดของระบบได้รับการเปิดเผยเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นพร้อมที่จะดื่มด่ำกับผลงานชิ้นเอกล่าสุดของ Hazelight