Hazelight Studios'un arkasındaki vizyoner ve kooperatif macerasını yönlendiren yaratıcı güç olan Josef Fares, yakın zamanda hayranlarla etkileşime geçmek ve çalışmalarıyla ilgili yanlış anlamaları ve eleştirileri ele almak için zaman ayırdı. Samimi bir borsada, bir hayran ücretleri tek oyunculu oyunların geçmişte kaldığı bir şey olduğunu iddia etmekle suçladı, bu da kesin olarak reddetti. Ücretler topluluğa, Hazelight'ın eleştirmenlerce beğenilen unvanı olan kardeşler: Two Oğul'un (2013) Masalı , stüdyonun tek oyunculu deneyimleri hazırlama yeteneğinin bir kanıtı olduğunu hatırlattı.
Resim: comicbook.com
Ayrıca, Hazelight kooperatif oyunlarıyla ünlü olsa da, geçmiş projelerine benzeyen tek oyunculu bir formata geri dönme fikrinin uygun bir seçenek olmaya devam ettiğini açıkladı. "Bunu hariç tutmuyoruz," diye iddia etti Fares, Hazelight'ın ilerleyen çeşitli oyun stillerini deneme isteğinin altını çizdi.
İki kadın kahramanın bölünmüş kurguda dökümüyle ilgili eleştirileri ele alan Fares, bu kararın feminist bir gündem tarafından yönlendirilip yönlendirilmediğine ilişkin sorgulara yanıt verdi. Hazelight'ın çeşitli karakter eşleşmeleri tarihine dikkat çekti-kardeşlerdeki iki kardeşten: iki oğlu, bir çıkışta iki adamın hikayesi , erkek-kadın ikilisine kadar iki tane alıyor . Bu çeşitliliğe rağmen, bölünmüş kurguda iki kadın kurşun seçimi önemli tartışmalar yarattı.
Ücretler, karakterlerin kendi kızlarından ilham aldığını ve fiziksel özellikleri vurgulamak yerine zorlayıcı anlatılar ve tam gelişmiş karakterler hazırlamaya odaklandığını vurguladı. "Birinin bacakları arasında ne olduğu umrumda değil - harika karakterler üretmekle ilgili," dedi tutkuyla.
Bugün 6 Mart'ta başlatılan Split Fiction , çığır açan oyun mekaniği ve çeşitli senaryoları için yaygın eleştirel beğeni topladı. Serbest bırakılmadan önce, oyuncuların kendilerini Hazelight'ın en son başyapıtına dalmaya hazır olmalarını sağlamak için sistem gereksinimleri açıklandı.