War of Empire Conquest (Woe) to angażująca gra mobilna w czasie rzeczywistym (RTS), która rozwija się na akcji konkurencyjnej kontra gracza (PVP). W Woe jeden gracz inicjuje mecz, zachęcając innych do przyłączenia się i zaangażowania w zaciekłe bitwy. Gra oferuje wysoki stopień kontroli nad wszystkimi typami jednostek i budynków, wzmacniając graczy strategiczną swobodę.
Główne elementy:
Biada transportu graczy z powrotem do średniowiecza, symulując 18 potężnych imperiów, w tym Chiny, Japonię, Persję, krzyżackie, mongolskie, gotyckie, Maya i inne. Każde imperium jest wyposażone w 8 rodzajów zwykłych jednostek i 1 unikalną jednostkę, dodając różnorodność rozgrywki. Zwykłe jednostki, takie jak szermierze, pikemeni, łucznicy, lekka kawaleria i Baran, są spójne we wszystkich imperiach, podczas gdy unikalne jednostki, takie jak jeźdźcy Mongolii, słonie wojenne Persji i hiszpańscy, oferują wyraźne zalety taktyczne.
Budynki w grze, takie jak wieże, wieżyczki, zamki i sklepy z kowalami, odgrywają kluczowe role. Na przykład wieża, obsadzona przez 5 rolników, może uwolnić salvo 6 strzał, podczas gdy wieża specjalizuje się w rozbiórce struktur wroga.
Każde imperium w Biada może pochwalić się własnymi mocnymi stronami i słabościami. Na przykład Hunowie mogą zaoszczędzić czas, nie potrzebując budowy domów, a ich kawaleria jest zarówno tańsza, jak i aktualizowana dla Rangersów. Tymczasem krzyżackie wojownicy są potężni, ale powolne, przypominające historyczne spartańskie wojowników.
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
Podstawowa rozgrywka obraca się wokół wielozadaniowości w meczu. Gracze muszą jednocześnie rozwijać swoją gospodarkę, produkując rolników i zbierając zasoby, nękać jednostki wroga, aby uzyskać wczesne korzyści, a ostatecznie zniszczyć siły wroga. Współpraca z sojusznikami w celu utworzenia legionów jest niezbędna, umożliwiając graczom pokonanie liczbowo lepszych żołnierzy wroga i ochronę jednostek sojuszników o niskim HP, ale wysokie obrażenia.
Zrozumienie liczników jednostek i wspieranie pracy zespołowej są niezbędne. Na przykład licznik kawalerii Pikemen, kontratak kawalerii, licznik łuczników, niewolnicy (wielbłądy), licznikowa kawaleria i wagony Koryo przeciwdziałają wszystkim innym jednostkom dystansowym. Te dynamika dodają głębokości i strategii do każdego meczu.
Tryby gry:
Zasoby w Biada są podzielone na jedzenie i złoto. W miarę postępów graczy ich centrum miasta (TC) można zaktualizować z mrocznych wieków do epok feudalnych, zamku i cesarza, odblokowywanie zaawansowanych technologii, budynków i jednostek. Gra oferuje różne tryby, przy czym najpopularniejszy jest tryb normalny i tryb Imperial Deathmatch. W trybie normalnym zasoby są rzadkie, wymagając od graczy priorytetu rozwoju podczas wczesnych potyczek. Natomiast Imperial Deathmatch Mode rozpoczyna graczy w erze cesarza z dużymi zasobami, umożliwiając natychmiastowe i intensywne bitwy.
Główne funkcje:
Udoskonalono w ciągu 4 lat w Chinach, Woe jest obecnie w wersji 1.8.N, zawierającej wiele funkcji, w tym bitwy odtwarzacza vs. procesora, odtwarzanie sieci, widzów, możliwości powtórki, tworzenie map, formacja legionu, listy przyjaciół i systemy czatów. Funkcje te zwiększają aspekty społeczne i konkurencyjne gry, zapewniając solidne i wciągające doświadczenie dla wszystkich graczy.