Empire War Conquest (Woe), rekabetçi oyuncuya karşı oyuncu (PVP) eyleminde gelişen ilgi çekici bir gerçek zamanlı strateji (RTS) mobil oyunudur. Kahretsin, bir oyuncu bir maç başlatır ve başkalarını şiddetli savaşlara katılmaya ve katılmaya davet eder. Oyun, stratejik özgürlüğe sahip oyuncuları güçlendiren her türlü birim ve bina üzerinde yüksek derecede kontrol sunuyor.
Ana unsurlar:
Woe, oyuncuları ortaçağ çağlarına geri taşıyor ve Çin, Japonya, Pers, Pers, Cermen, Moğol, Gotik, Maya ve daha fazlası dahil olmak üzere 18 güçlü imparatorluğu simüle ediyor. Her imparatorluk, oyuna çeşitlilik katarak 8 tür normal birim ve 1 benzersiz birim ile donatılmıştır. Kılıççılar, pikemenler, okçular, ışık süvarileri ve Koç gibi düzenli birimler, tüm imparatorluklar arasında tutarlıken, Moğolistan'ın binicileri, Pers'in savaş filleri ve İspanya'nın fetihleri gibi benzersiz birimler farklı taktiksel avantajlar sunuyor.
Oyundaki kuleler, kuleler, kaleler ve demirci dükkanları gibi binalar önemli roller oynar. Örneğin, 5 çiftçi tarafından yönetilen bir kule, 6 oklu bir salvoyu açığa çıkarabilirken, bir taret düşman yapılarını yıkmak için uzmanlaşmıştır.
Her imparatorluk kederli kendi güçlü ve zayıf yönlerine sahiptir. Örneğin, Hunlar ev inşa etmeye ihtiyaç duymadan zamandan tasarruf edebilir ve süvarileri hem daha ucuz hem de Rangers'a yükseltilebilir. Bu arada, Cermen Savaşçıları müthiş ama yavaş hareket eden, tarihi Spartan Savaşçıları anımsatıyor.
Önemli Noktalar:
Çekirdek oyun bir maç içinde çoklu görev etrafında dönüyor. Oyuncular aynı anda çiftçiler üreterek ve kaynak toplayarak, erken avantajlar elde etmek için düşman birimlerini taciz ederek ve sonuçta düşman güçlerini yok ederek ekonomilerini geliştirmelidir. Müttefiklerle işbirliği, lejyonlar oluşturmak için hayati önem taşıyor ve oyuncuların sayısal olarak üstün düşman birliklerini yenmesini ve müttefiklerin birimlerini düşük HP ancak yüksek hasarla korumalarını sağlıyor.
Birim sayaçlarını anlamak ve ekip çalışmasını teşvik etmek esastır. Örneğin, pikemen karşı süvari, süvari karşı okçular, okçular karşı pikemen, köleler (devreler) karşı süvariler ve Koryo arabaları karşı diğer tüm aralıklı birimler. Bu dinamikler her maça derinlik ve strateji katar.
Oyun Modları:
Kazık kaynakları gıda ve altına ayrılmıştır. Oyuncular ilerledikçe, şehir merkezleri (TC) karanlık çağlardan feodal, kale ve imparator çağlarına yükseltilebilir, ileri teknolojilerin, binaların ve birimlerin kilidini açabilir. Oyun çeşitli modlar sunuyor, en popüler olan normal mod ve İmparatorluk Deathmatch modu. Normal modda, kaynaklar azdır ve oyuncuların erken çatışmalara katılırken gelişime öncelik vermelerini gerektirir. Buna karşılık, İmparatorluk Deathmatch modu, İmparator döneminde oyuncuları geniş kaynaklarla başlatarak anında ve yoğun savaşlara izin veriyor.
Ana Özellikler:
Çin'de 4 yılı aşkın bir süredir rafine edilmiş olan Woe, şu anda 1.8.n sürümünde, oyuncu ve CPU savaşları, ağ oyunu, seyirciler, tekrar özellikleri, harita oluşturma, lejyon oluşumu, arkadaş listeleri ve sohbet sistemleri gibi bir dizi işlev içeren. Bu özellikler oyunun sosyal ve rekabetçi yönlerini geliştirerek tüm oyuncular için sağlam ve ilgi çekici bir deneyim sağlıyor.