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Microsoft demite equipes de Perfect Dark e Everwild em meio a cortes

by Peyton Oct 24,2025

Perfect Dark and Everwild Among Xbox Titles Cancelled Following Microsoft Restructuring

Os recentes cortes de pessoal da Microsoft levaram ao cancelamento de vários jogos aguardados, incluindo Perfect Dark e Everwild da Rare. Eis o que sabemos sobre os projetos encerrados e a estratégia da Xbox por trás desses grandes cortes.

Reestruturação da Microsoft Impacta o Desenvolvimento de Jogos

Êxodo Criativo na Rare Após o Cancelamento de Everwild

Leadership Departures at Rare Studio

A Microsoft confirmou cerca de 9.000 cortes de empregos em 2 de julho, incluindo a terminação do projeto Everwild da Rare. O chefe dos Estúdios de Jogo Xbox, Matt Booty, dirigiu-se à equipa numa comunicação interna obtida pela Windows Central.

"Estes ajustes estratégicos refletem a nossa necessidade de realinhar prioridades e alocar recursos de forma eficaz em meio à transformação da indústria", explicou Booty.

Veteran Designer Greg Mayles Departs Rare

O cancelamento de Everwild coincide com a saída do diretor criativo de longa data da Rare, Gregg Mayles, após 35 anos. Mayles, conhecido por Banjo-Kazooie e Sea of Thieves, tinha estado a orientar o desenvolvimento de Everwild desde o seu reinício em 2021. A produtora executiva Louise O'Connor também está a deixar o estúdio.

Revelado pela primeira vez em 2019, o Everwild tinha permanecido essencialmente envolto em segredo desde o seu *trailer* de 2020. A liderança da Xbox manteve o otimismo quanto ao progresso até às últimas semanas.

O Encerramento da The Initiative Juntamente com o Reboot de Perfect Dark

Perfect Dark Reboot Cancellation

O encerramento do estúdio The Initiative, sediado em Santa Monica, marca outra baixa, pondo fim ao desenvolvimento do seu revival de Perfect Dark. Anunciado em 2020 com *gameplay* revelado no início deste ano, esta versão moderna da franquia clássica da Rare tinha gerado um interesse significativo dos fãs.

Impacto Generalizado em Toda a Microsoft Gaming

Industry-Wide Workforce Reductions

A reestruturação estende-se para além de títulos específicos. A Bloomberg relata que a ZeniMax Online Studios cancelou um projeto não divulgado enquanto reduzia o pessoal em 10%. Relatórios também indicam reduções de pessoal nos estúdios de Call of Duty, Raven Software e Sledgehammer Games, juntamente com a Turn 10 Studios.

No seu memorando para a equipa, o chefe da Xbox, Phil Spencer, enquadrou estes movimentos como um necessário corte estratégico: "Para sustentar o momentum da Gaming, temos de concentrar recursos nas nossas maiores oportunidades enquanto melhoramos a agilidade organizacional."

Microsoft Gaming Strategy Shift

Este marca o quarto grande corte de pessoal da Xbox desde que a aquisição de 69 mil milhões de dólares da Activision foi concluída em outubro de 2023, refletindo uma pressão intensificada para demonstrar retornos financeiros da divisão de jogos.

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