
Недавние сокращения персонала в Microsoft привели к отмене нескольких ожидаемых игр, включая Perfect Dark и Everwild от Rare. Вот что нам известно о закрытых проектах и стратегии Xbox, стоящей за этими масштабными сокращениями.
Реструктуризация Microsoft повлияла на разработку игр
Творческий исход в Rare после отмены Everwild

Microsoft подтвердила около 9 000 сокращений рабочих мест 2 июля, включая прекращение проекта Everwild от Rare. Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути обратился к сотрудникам во внутреннем сообщении, полученном Windows Central.
«Эти стратегические корректировки отражают нашу необходимость пересмотреть приоритеты и эффективно распределять ресурсы в условиях трансформации индустрии», — пояснил Бути.

Отмена Everwild совпала с уходом longtime креативного директора Rare Грегга Мэйлза после 35 лет работы. Мэйлз, известный по Banjo-Kazooie и Sea of Thieves, руководил разработкой Everwild с момента её перезапуска в 2021 году. Исполнительный продюсер Луиза О'Коннор также покидает студию.
Впервые анонсированный в 2019 году, Everwild оставался в основном под завесой тайны после своего трейлера 2020 года. Руководство Xbox сохраняло оптимизм относительно прогресса проекта до последних недель.
The Initiative закрыта вместе с перезапуском Perfect Dark

Закрытие студии The Initiative из Санта-Моники стало ещё одной потерей, положившей конец разработке их возрождения Perfect Dark. Анонсированная в 2020 году с геймплеем, показанным ранее в этом году, эта современная версия классической франшизы Rare вызвала значительный интерес фанатов.
Широкомасштабное влияние на Microsoft Gaming

Реструктуризация выходит за рамки конкретных названий. Bloomberg сообщает, что ZeniMax Online Studios отменила нераскрытый проект, одновременно сократив штат на 10%. Сообщения также указывают на сокращение персонала в студиях Call of Duty — Raven Software и Sledgehammer Games, а также в Turn 10 Studios.
В своем меморандуме для сотрудников глава Xbox Фил Спенсер охарактеризовал эти шаги как необходимое стратегическое прореживание: «Чтобы сохранить импульс Gaming, мы должны сосредоточить ресурсы на наших самых сильных возможностях, одновременно повышая организационную гибкость».

Это стало четвертым крупным сокращением персонала в Xbox с момента завершения поглощения Activision за 69 миллиардов долларов в октябре 2023 года, что отражает возросшее давление с целью демонстрации финансовой отдачи от игрового подразделения.