
微软近期的裁员浪潮导致多款备受期待的游戏项目被取消,其中包括《完美黑暗》和Rare工作室的《Everwild》。以下是我们关于这些终止项目的最新情报,以及Xbox在此次重大调整背后的战略考量。
微软重组计划冲击游戏开发领域
《Everwild》取消引发Rare工作室创意人才流失

微软于7月2日确认裁员近9000人,同时终止了Rare工作室的《Everwild》项目。Xbox游戏工作室负责人马特·布提通过内部通讯向员工说明了这一情况,该文件已由Windows Central获取。
布提解释道:"这些战略调整反映了在行业转型期间,我们迫切需要重新校准优先事项并有效分配资源。"

《Everwild》的取消恰逢Rare工作室任职35年的资深创意总监格雷格·梅尔斯离职。以《班卓熊大冒险》和《盗贼之海》闻名的梅尔斯自2021年项目重启以来一直主导《Everwild》开发,执行制作人路易斯·奥康纳也同时离开了工作室。
自2019年首次亮相后,《Everwild》除2020年发布的预告片外始终未公开更多细节。直到最近几周,Xbox管理层仍对项目进展保持乐观态度。
The Initiative工作室关闭与《完美黑暗》重启版夭折

位于圣莫尼卡的The Initiative工作室关闭成为另一重大损失,其负责的《完美黑暗》复活项目也随之终止。这款对Rare经典IP进行现代改编的作品自2020年公布后,今年初首次展示了实机画面,曾引发玩家群体的强烈关注。
微软游戏业务波及范围持续扩大

重组影响已超越具体游戏项目。据彭博社报道,ZeniMax在线工作室在裁员10%的同时取消了一个未公开项目。另有报道显示,《使命召唤》合作工作室Raven Software和Sledgehammer Games,以及Turn 10工作室均出现人员精简。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞在员工备忘录中将此举定义为必要的战略收缩:"为保持游戏业务增长势头,我们必须将资源集中在最具潜力的领域,同时提升组织敏捷性。"

这是自2023年10月完成690亿美元动视暴雪收购以来,Xbox实施的第四次大规模裁员,反映出游戏部门正面临证明其投资回报率的巨大压力。