Se você é fã do *Path of Exile 2 *, pode estar curioso sobre o que o futuro reserva para o jogo, especialmente em termos de novo conteúdo. Em uma recente sessão de perguntas e respostas, o diretor de jogos Jonathan Rogers compartilhou algumas idéias sobre a estratégia de desenvolvimento avançando, principalmente em relação a novas classes e o foco dos próximos patches.
Caminho do exílio 2 novos caracteres podem não ser introduzidos em todos os patches
Rogers revelou que os jogadores não deveriam antecipar novas classes com todos os patches devido à natureza imprevisível de seu desenvolvimento. Ele expressou o desejo de incluir uma nova classe a cada lançamento, mas reconheceu as armadilhas dessa abordagem durante a produção do último ciclo. Eu gostaria que todo lançamento tivesse uma aula, mas eu diria que realmente aprendemos algo durante a produção desse ciclo, que é que foi um erro ter uma classe como uma cunha para o desenvolvimento de sua expansão,
explicou Rogers. O foco em incluir a caçadora no próximo patch levou a mudanças constantes na data de lançamento, o que estendeu o tempo de desenvolvimento além do que se esperava inicialmente.
Rogers destacou a troca entre definir uma data de lançamento fixa com uma quantidade incerta de conteúdo versus uma data flutuante para garantir a inclusão de uma nova classe. Temos que ter a caçadora no próximo patch, portanto, a data teve que flutuar, e isso significava que essa expansão acabou demorando muito mais do que o que esperávamos,
observou ele. Avançando, Rogers é cauteloso sobre as novas classes promissoras em futuras expansões devido ao impacto potencial nos horários de liberação. Embora eu esteja muito interessado em ter uma aula na próxima expansão, não vou prometer isso porque isso significaria que não podemos mais consertar a data,
acrescentou.
A imprevisibilidade do desenvolvimento de classes e o desejo de oferecer atualizações com mais frequência levaram a uma mudança de foco. Rogers afirmou que os jogadores realmente querem ver o progresso avançado e não querem esperar de seis a nove meses antes de ver uma grande atualização. Então, acho importante que estamos constantemente dando a eles coisas de maneira razoavelmente oportuna; portanto, por esse motivo, as classes são menos previsíveis.
No entanto, os fãs podem esperar mais ascendências sendo apresentadas a cada patch, e Rogers permanece entusiasmado em adicionar mais classes, mesmo após o término do acesso antecipado.
Caminho do exílio 2 Dawn of the Hunt traz mais mudanças no final do jogo
O próximo patch * Dawn of the Hunt * introduzirá mais de 100 novas habilidades, apoiará gemas e equipamentos exclusivos focados no conteúdo do meio -jogo e do jogo final. No entanto, o foco principal é tornar o final mais desafiador. Rogers explicou que a equipe pretende estender o tempo que leva para os jogadores atingirem um nível de energia que banaliza o final do jogo. Certamente existem algumas coisas que terão que ser nerfadas porque elas estão completamente trivializando certas mecânicas. As pessoas estão chegando ao ponto de completa ultrajamento um pouco cedo demais,
disse ele. O objetivo é garantir que os jogadores possam eventualmente atingir um alto nível de poder, mas não imediatamente ao iniciar sua jornada.
Rogers expressou decepção com a rapidez com que os jogadores estavam derrotando chefes da Pinnacle, como um sendo derrotado em apenas quatorze segundos. Ele prevê um cenário em que a primeira luta com um chefe de pináculo é desafiadora, e as lutas subsequentes se tornam mais fáceis à medida que os jogadores otimizam suas construções. A primeira vez que você luta contra um chefe de ponta, será uma luta difícil e louca. Mas, ao lutar contra o chefe mais vezes e obtém mais itens e otimiza sua construção e outras coisas, pode chegar ao ponto em que mata o chefe em quatorze segundos. É que não é sua primeira experiência,
Rogers elaborou. As mudanças de equilíbrio visam desacelerar a progressão para se tornar esmagadoramente poderoso, garantindo uma escalada mais satisfatória.
Path of Exile 2 Game Director está feliz com sua dificuldade implacável
A dificuldade da campanha do *Path of Exile 2 *provocou debate entre os jogadores, com opiniões que variam de muito fáceis a muito difíceis. Rogers, no entanto, está satisfeito com o nível atual de dificuldade e acredita que as percepções dos jogadores evoluirão com o tempo. Ele observou que muitas queixas vieram de jogadores que tiveram experiência com o jogo anterior, mas ainda não haviam jogado o atual, levando a comparações. Eu não acho que teremos quase tantas reclamações sobre isso desta vez, e é porque, uma vez que você sabe jogar, você encontrará a experiência muito mais fácil,
disse Rogers. Ele continua otimista de que, à medida que os jogadores se familiarizam com o jogo, eles acharão menos desafiador e, se não, a equipe terá mais dados para fazer os ajustes necessários. Rogers concluiu, as pessoas geralmente ficam surpresas. Muitas vezes, o que acontece é que, na segunda vez que as pessoas jogam durante o jogo, elas falarão sobre como elas (GGG) devem ter mudado o equilíbrio, mas a realidade real é que elas ficaram melhores no jogo.