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POE2:將重點從新課程轉移的未來更新

by Charlotte May 04,2025

如果您喜歡流亡2 *的粉絲,那麼您可能會對遊戲的未來有什麼好奇,尤其是在新內容方面。在最近的問答環節中,遊戲總監喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)分享了一些有關發展策略的見解,尤其是關於新課程和即將到來的補丁的重點。

流放路徑2個新字符可能不會引入每個補丁

POE2新課程將不是未來更新的重點

羅傑斯(Rogers)透露,由於其發展的不可預測性質,玩家不應預料到每個補丁的新課程。他表示希望在每個版本中包括一個新課程,但在最新周期的生產過程中承認了這種方法的陷阱。我希望,如果每個版本都有一堂課,但是我想說的是,我們實際上在本週期的生產過程中學到了一些東西,那就是讓班級作為您擴張的發展是錯誤的。關注在下一個補丁中包括女獵人的關注導致發布日期不斷變化,這將開發時間延長了最初的希望。

POE2新課程將不是未來更新的重點

羅傑斯(Rogers)強調了設置固定發布日期(不確定的內容與浮動日期)之間的權衡,以確保新班級的包含。他指出,我們必須在下一個補丁中擁有女獵人,因此,日期必須浮動,這意味著這種擴張最終的時間比我們希望的要長得多。展望未來,羅傑斯(Rogers)對未來擴張的新班級持謹慎態度,因為可能會對發佈時間表產生影響。他補充說,雖然我非常熱衷於在下一次擴展中上課,但我不會保證,因為那意味著我們不能再解決日期了。

POE2新課程將不是未來更新的重點

班級發展的不可預測性以及更頻繁地提供更新的願望導致了重點的轉變。羅傑斯說,玩家確實想看到前進的進步,他們不想等六到九個月才能看到大型更新。因此,我認為我們必須不斷地以相當及時的方式給他們東西,因此,出於這個原因,這些班級的預測較低。但是,粉絲們可以期待每個補丁引入更多的興起,即使在早期訪問結束後,羅傑斯仍然熱衷於增加更多課程。

POE2新課程將不是未來更新的重點

狩獵的流放2黎明帶來了更多的變化。

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即將到來的 *狩獵黎明 *補丁將引入100多種新技能,支持寶石和專注於中間遊戲和最終遊戲內容的獨特裝備。但是,主要重點是使終端遊戲更具挑戰性。羅傑斯(Rogers)解釋說,該團隊的目標是延長球員達到動力水平而使最終局部比賽所花費的時間。當然,有些事情必須被遺忘,因為它們完全使某些機制變得容易。他說,人們已經太早了,這是完全令人髮指的一點。目的是確保球員最終能夠達到高水平的力量,但在開始旅程後不會立即。

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羅傑斯對球員擊敗巔峰老闆的速度表示失望,例如,在短短14秒內被擊敗。他設想了一種場景,即與頂峰老闆的第一次戰鬥具有挑戰性,隨後的戰鬥變得更加容易,因為玩家優化了自己的構建。第一次與巔峰老闆作戰時,這將是一場艱苦的戰鬥和瘋狂。但是,隨著您更多的時間與老闆戰鬥,您會得到更多的物品,並且可以優化自己的構建和東西,您可以在十四秒內殺死老闆的地步。羅傑斯詳細說明,這不是您的第一次體驗。平衡的變化旨在減慢進步,以變得壓倒性強大,從而確保更令人滿意的攀登。

流放2遊戲導演對其無情的困難感到滿意

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*流放2 *的運動的困難引發了玩家之間的辯論,意見範圍從太容易到太難了。但是,羅傑斯對當前的困難水平感到滿意,並認為玩家的看法會隨著時間的流逝而發展。他指出,許多投訴來自在上一場比賽中經驗豐富但尚未玩過當前比賽的球員,從而進行了比較。羅傑斯說,我認為這次我們不會收到很多抱怨,這是因為一旦您知道如何玩遊戲,您就會發現體驗變得更加容易。他仍然樂觀,因為隨著玩家對遊戲的越來越熟悉,他們會發現它的挑戰性較小,如果沒有,團隊將擁有更多的數據來進行必要的調整。羅傑斯總結說,人們常常感到驚訝。在很多時候,發生的事情是人們第二次在遊戲中進行比賽,他們將談論自己(GGG)必須如何改變平衡,但實際的現實是他們在遊戲中變得更好。

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