Дом Новости Необвишаемое анимационное шоу Jacksepticeye неожиданно разваливается

Необвишаемое анимационное шоу Jacksepticeye неожиданно разваливается

by Patrick May 23,2025

YouTuber Jacksepticeye, чье настоящее имя - Шон Уильям Маклафлин, недавно поделился в видео под названием «Плохой месяц», которое он работал над анимационным шоу в течение года, только чтобы оно развалилось, оставляя его «довольно расстроенным». Сома, признанная критиками научно-фантастическую игру ужасов, разработанную Frictical Games и выпущенная в 2015 году, является титулом Jacksepticeye часто транслируется и цитируется как одна из его любимых игр.

Jacksepticeye работал над анимационным шоу. Фото Джесси Грант/Gettty Images для Qtcinderella.

В видео Jacksepticeye обсудил проблемы, с которыми он сталкивался творчески после того, как несколько проектов были отменены или не смогли прогрессировать. Он раскрыл свое участие в анимационном шоу Сома, выражая свою страсть к игре и разочарование в его резкой отмене. «У меня был очень большой творческий проект, который я был очень взволнован ... Я планировал сделать анимационное шоу сома», - сказал он. Он проводил дискуссии с разработчиками в течение года и был готов перейти на полное производство, когда неназванная партия решила взять проект в другом направлении, что привело к его краху.

Играть

Jacksepticeye не углубился в подробности о том, что произошло, так как он был слишком расстроен, чтобы обсудить это дальше. Отмена значительно нарушила его планы на 2025 год, оставив его не уверенным в своих приоритетах и ​​на чем сосредоточиться. «Таким образом, все мои планы на год перевернуты вверх ногами. Теперь, каков приоритет? Что я делаю? Я не знаю», - посетовал он, выразив разочарование из -за потраченного времени и усилий.

После Soma Frictional Games выпустили еще два титула Amnesia: Amnesia: Rebirth в 2020 году и Amnesia: The Bunker в 2023 году. В июле 2023 года креативный директор Frictional Томас Грип упомянул намерение компании сфокусироваться с ужасом, чтобы исследовать другие эмоциональные качества в своих играх. «В то время как все наши игры каким -то образом были ужасом, мы действительно стараемся сделать какое -то игровое погружение», - объяснил Грип, подчеркивая интерес компании к созданию захватывающих опытов за пределами просто ужаса.

Последние статьи Более+
  • 11 2026-01
    Krafton защищает продажи inZOI, несмотря на низкие показатели в Steam

    Krafton, издатель игры inZOI, отреагировал на продолжающиеся дискуссии о падении числа одновременных игроков в Steam. Компания подчеркивает, что для одиночной игры более точным показателем успеха являются данные о продажах.Визуально впечатляющий конк

  • 11 2026-01
    Создание счастливых граждан в новом городе

    Возьмите на себя роль нового мэра города и постройте мегаполис своей мечтыНаправляйте профессиональный путь ваших граждан и помогайте им преуспевать в карьереТеперь доступна предварительная регистрация в Google PlayLifeSim официально открыла предвари

  • 10 2026-01
    Забвение превосходит Скайрим по долговечности влияния

    Просмотреть 6 изображенийСпросите у заядлых геймеров о временах Xbox 360, и помимо печально известного «Красного кольца смерти», вы услышите бесчисленные ностальгические воспоминания — многие из них связаны с The Elder Scrolls IV: Oblivion. Будучи бы