YouTuber Jacksepticeye, чье настоящее имя - Шон Уильям Маклафлин, недавно поделился в видео под названием «Плохой месяц», которое он работал над анимационным шоу в течение года, только чтобы оно развалилось, оставляя его «довольно расстроенным». Сома, признанная критиками научно-фантастическую игру ужасов, разработанную Frictical Games и выпущенная в 2015 году, является титулом Jacksepticeye часто транслируется и цитируется как одна из его любимых игр.
Jacksepticeye работал над анимационным шоу. Фото Джесси Грант/Gettty Images для Qtcinderella.
В видео Jacksepticeye обсудил проблемы, с которыми он сталкивался творчески после того, как несколько проектов были отменены или не смогли прогрессировать. Он раскрыл свое участие в анимационном шоу Сома, выражая свою страсть к игре и разочарование в его резкой отмене. «У меня был очень большой творческий проект, который я был очень взволнован ... Я планировал сделать анимационное шоу сома», - сказал он. Он проводил дискуссии с разработчиками в течение года и был готов перейти на полное производство, когда неназванная партия решила взять проект в другом направлении, что привело к его краху.
Jacksepticeye не углубился в подробности о том, что произошло, так как он был слишком расстроен, чтобы обсудить это дальше. Отмена значительно нарушила его планы на 2025 год, оставив его не уверенным в своих приоритетах и на чем сосредоточиться. «Таким образом, все мои планы на год перевернуты вверх ногами. Теперь, каков приоритет? Что я делаю? Я не знаю», - посетовал он, выразив разочарование из -за потраченного времени и усилий.
После Soma Frictional Games выпустили еще два титула Amnesia: Amnesia: Rebirth в 2020 году и Amnesia: The Bunker в 2023 году. В июле 2023 года креативный директор Frictional Томас Грип упомянул намерение компании сфокусироваться с ужасом, чтобы исследовать другие эмоциональные качества в своих играх. «В то время как все наши игры каким -то образом были ужасом, мы действительно стараемся сделать какое -то игровое погружение», - объяснил Грип, подчеркивая интерес компании к созданию захватывающих опытов за пределами просто ужаса.