Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК появились в социальных сетях, что вызвало интерес и заботу среди игроков. Ключевым моментом, на котором следует сосредоточиться, является концентрация игроков в бронзовом ранге, в частности, бронзовый 3. В соперниках Marvel достижение 10 -го уровня автоматически помещает вас в бронзовую 3, после чего вам нужно участвовать в ранжированных матчах, чтобы подняться на ряды.
Изображение: x.com
В типичных соревновательных играх прогрессирование от бронзы 3 до бронзы 2 относительно просты. Разработчики игр часто разрабатывают распределения ранга, чтобы следовать гауссовой кривой или кривой колокола, где большинство игроков попадают в средние ряды, такие как золото. С этой моделью игроки по краям, как и в бронзе, постепенно «тянутся» к центру, поскольку победы дают больше очков, чем потери.
Однако соперники Marvel значительно отклоняются от этой нормы. Данные показывают, что в бронзе 3 в четыре раза больше игроков, чем в бронзе 2, что указывает на распределение ранга, которое далеко от гауссовского. Эта необычная концентрация предполагает отсутствие взаимодействия с системой рейтинга среди игроков. Причины этой незаинтересованности могут различаться, но это потенциально тревожный знак для Netease, разработчика игры. Понимание и устранение факторов, способствующих этому искаженному распределению, имеет решающее значение для улучшения удержания и удовлетворения игроков.