บ้าน ข่าว PlayStation Head Yoshida ต่อต้านอิทธิพลการบริการสดของ Sony

PlayStation Head Yoshida ต่อต้านอิทธิพลการบริการสดของ Sony

by Aiden Feb 19,2025

อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เปิดเผยว่าเขาจะต่อต้านการผลักดันการโต้เถียงของ Sony ในการเล่นเกมบริการสด Yoshida ประธาน SIE Worldwide Studios ตั้งแต่ปี 2008 ถึง 2019 แสดงความกังวลต่อเกมตลกเกี่ยวกับความเสี่ยงโดยธรรมชาติที่ Sony ยอมรับในการลงทุนนี้

คำแถลงนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายที่สำคัญสำหรับชื่อบริการสดของ PlayStation ในขณะที่ Helldivers 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่เคยมียอดขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์

Concordตัวอย่างที่น่าสังเกตกลายเป็นหนึ่งในความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ PlayStation ปิดตัวลงหลังจากสองสามสัปดาห์เนื่องจากหมายเลขผู้เล่นที่ต่ำมาก โครงการเริ่มต้นงบประมาณในขั้นต้นที่ประมาณ $ 200 ล้าน (อ้างอิงจาก Kotaku) ได้พิสูจน์ความพ่ายแพ้ที่มีราคาแพงสำหรับ Sony โดยมีงบประมาณไม่เพียงพอที่จะครอบคลุมการพัฒนาอย่างเต็มรูปแบบสิทธิ IP หรือการเข้าซื้อกิจการของ Firewalk Studios สิ่งนี้เกิดขึ้นตามการยกเลิกเกม Last Of Us Multiplayer ของเราและเมื่อเร็ว ๆ นี้สองเกมที่มีการใช้ชีวิตแบบไม่แจ้งล่วงหน้า-เกม God of War * จาก BluePoint และอีกเกมจาก Bend Studio (Days Gone Developers)

โยชิดะออกจาก Sony หลังจาก 31 ปีกล่าวโดยสมมุติฐานว่าในฐานะ CEO Hermen Hulst เขาจะต่อต้านการผลักดันการใช้ชีวิต เขาเน้นถึงภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกการจัดสรรทรัพยากร: การเบี่ยงเบนเงินทุนจากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเช่น God of War ไปยังประเภทที่มีความเสี่ยงสูง อย่างไรก็ตามเขายอมรับวิธีการของ Sony ในการจัดหาทรัพยากรเพิ่มเติมควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมผู้เล่นเดี่ยวอย่างต่อเนื่อง เขาเน้นถึงลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของความสำเร็จในอุตสาหกรรมโดยอ้างถึงชัยชนะที่ไม่คาดคิดของ Helldivers 2 *

การโทรทางการเงินของ Sony ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับสถานการณ์ต่อไป ประธาน COO และ CFO Hiroki Totoki ยอมรับบทเรียนที่เรียนรู้จากทั้งความสำเร็จของ Helldivers 2 และความล้มเหลวของ Concord โดยเฉพาะเน้นความจำเป็นในการทดสอบผู้ใช้ก่อนหน้านี้และการประเมินภายในเพื่อระบุและแก้ไขปัญหาก่อนที่จะเปิดตัว Totoki ยังชี้ไปที่หน้าต่างการปล่อยที่โชคร้ายของ Sony และ Concord ซึ่งอาจนำไปสู่การกินเนื้อสัตว์ด้วยการเปิดตัว Black Myth: Wukong *

รองประธานอาวุโส Sadahiko Hayakawa เปรียบเทียบผลลัพธ์ที่แตกต่างของ Helldivers 2 และ Concord โดยเน้นการแบ่งปันบทเรียนที่เรียนรู้ทั่วสตูดิโอเพื่อปรับปรุงการจัดการการพัฒนาและการขยายเนื้อหาหลังการเปิดตัว เขายืนยันความตั้งใจของ Sony ในการสร้างความสมดุลให้กับพอร์ตโฟลิโอด้วยชื่อผู้เล่นเดี่ยว (ใช้ประโยชน์จาก IP ที่จัดตั้งขึ้น) และเกมบริการสดยอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติของหลัง

แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้เกมบริการ Live PlayStation หลายเกมยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนารวมถึง Marathon ของ Bungie , กองโจร Horizon Online และ Haven Studio Fairgame $ *

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 14 2025-06
    "ผู้แสวงหาบันทึกเปิดเผยความลึกลับของอียิปต์ใหม่สำหรับฤดูร้อน"

    Seekers Notes กำลังเปิดตัวคลื่นความลึกลับที่สดใหม่ด้วยการอัปเดตล่าสุดคราวนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากโลกที่ลึกลับของอียิปต์โบราณ หากคุณพร้อมที่จะเปิดเผยความลับที่ถูกลืมมานานและแก้ปัญหาปริศนาของคนโบราณตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการดำน้ำในความลึกลับของอัณฑะ

  • 14 2025-06
    "Eve ของ Stellar Blade เข้าร่วมกับ Nikke ในกิจกรรม Livestream สุดพิเศษ"

    การทำงานร่วมกันของ Nikke X Stellar Blade ที่กำลังจะมาถึงกำลังสร้างความฮือฮาจำนวนมากด้วยชุดคลังสินค้าพิเศษเพื่อเปิดเผยเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้งสองชื่อ จัดแสดงในวันที่ 7 มิถุนายนการจัดแสดงออนไลน์นี้สัญญาข้อมูลเชิงลึกพิเศษเกี่ยวกับเหตุการณ์ครอสโอเวอร์รวมถึงการปรากฏตัวที่อาจเกิดขึ้นของ CH ที่รัก

  • 14 2025-06
    "Duet Night Abyss เปิดตัวการทดสอบเบต้าที่สองปิด"

    การทดสอบเบต้าที่ปิดตัวครั้งที่สองที่คาดการณ์ไว้มาก (CBT) สำหรับ * Duet Night Abyss * ตอนนี้มีการถ่ายทอดสดผ่านพีซีและแพลตฟอร์มมือถือซึ่งเป็นขั้นตอนที่น่าตื่นเต้นใกล้กับการเปิดตัวเต็มรูปแบบของเกม เฟสเบต้าสุดท้ายนี้จะดำเนินไปจนถึงวันที่ 2 กรกฎาคมและนำเนื้อหาใหม่มากมายรวมถึงเรื่องราวที่ขยายตัวเจ็ด