บ้าน ข่าว สิทธิบัตร Sony ชี้ไปที่ AI ทำนายการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของนักเล่นเกม

สิทธิบัตร Sony ชี้ไปที่ AI ทำนายการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของนักเล่นเกม

by Finn Feb 21,2025

เทคโนโลยีการลดเวลาแฝง AI ใหม่ของ Sony: การดำน้ำลึกสิทธิบัตร

สิทธิบัตร Sony ที่ยื่นเมื่อเร็ว ๆ นี้เผยให้เห็นถึงตัวเปลี่ยนเกมที่มีศักยภาพสำหรับฮาร์ดแวร์การเล่นเกมในอนาคต: ระบบที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ออกแบบมาเพื่อลดเวลาแฝงอินพุตอย่างมีนัยสำคัญ วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ใช้การเรียนรู้ของเครื่องและเซ็นเซอร์เพิ่มเติมเพื่อทำนายอินพุตของผู้ใช้ซึ่งจะทำให้การดำเนินการคำสั่งมีความคล่องตัวและเพิ่มการตอบสนอง

PlayStation 5 Pro ในปัจจุบันของ Sony มีคุณสมบัติ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ซึ่งเป็น Upscaler ที่สามารถเพิ่มความละเอียดที่ต่ำกว่าให้กับ 4K อย่างไรก็ตามเทคโนโลยีขั้นสูงเช่นการสร้างเฟรมมักจะแนะนำเวลาแฝงซึ่งส่งผลกระทบต่อการตอบสนองการรับรู้ของการเล่นเกม คู่แข่ง AMD และ Nvidia ได้กล่าวถึงเรื่องนี้ด้วย Radeon Anti-Lag และ Nvidia Reflex ตามลำดับและสิทธิบัตรของ Sony แสดงให้เห็นถึงวิธีการแก้ปัญหาที่คล้ายกันและอาจเหนือกว่า

สิทธิบัตร WO2025010132 ชื่อ "Timed Input/Action Release" มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพ "การเปิดตัวคำสั่งผู้ใช้ที่หมดเวลา" Sony รับทราบถึงเวลาแฝงโดยธรรมชาติระหว่างการป้อนข้อมูลของผู้ใช้และการประมวลผลระบบซึ่งนำไปสู่การดำเนินการล่าช้าและผลกระทบเชิงลบในเกม

โซลูชันที่เสนอนั้นเกี่ยวข้องกับวิธีการหลายแง่มุม:

  • รุ่น Predictive AI: โมเดล AI การเรียนรู้ของเครื่องจะคาดการณ์อินพุตถัดไปของผู้ใช้
  • การรวมเซ็นเซอร์ภายนอก: เซ็นเซอร์ภายนอกเช่นกล้องที่มุ่งเน้นไปที่คอนโทรลเลอร์ให้ข้อมูลอินพุตแบบเรียลไทม์กับรุ่น AI สิทธิบัตรกล่าวถึงอย่างชัดเจนโดยใช้ "อินพุตกล้องเป็นอินพุตไปยังโมเดลการเรียนรู้ของเครื่อง (ML)" อีกทางเลือกหนึ่งเซ็นเซอร์สามารถรวมเข้ากับปุ่มคอนโทรลเลอร์โดยตรงซึ่งอาจใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีปุ่มอะนาล็อก

ในขณะที่ข้อมูลเฉพาะของสิทธิบัตรอาจไม่ได้แปลโดยตรงไปสู่การใช้งาน PlayStation 6 แต่ก็เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Sony ในการบรรเทาปัญหาเวลาแฝงโดยไม่ต้องเสียสละความซื่อสัตย์ทางสายตา สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีการสร้างเฟรมเช่น FSR 3 และ DLSS 3 ซึ่งเพิ่มเวลาแฝงโดยเนื้อแท้

ประโยชน์ของเทคโนโลยีนี้ชัดเจนที่สุดในเกมที่รวดเร็วเช่น Twitch Shooter ซึ่งทั้งอัตราเฟรมสูงและเวลาแฝงต่ำเป็นสิ่งสำคัญ ไม่ว่าจะเป็นวิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้จะหาทางเข้าสู่คอนโซล PlayStation ในอนาคตหรือไม่ แต่สิทธิบัตรแสดงให้เห็นถึงความพยายามเชิงรุกของ Sony ในพื้นที่สำคัญของเทคโนโลยีการเล่นเกมนี้อย่างชัดเจน

สิทธิบัตร Sony ใหม่นี้อาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับ PlayStation เครดิตภาพ: Sony Interactive Entertainment.

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 26 2025-06
    ประตู Minecraft: ประเภทการประดิษฐ์ระบบอัตโนมัติ

    ในโลกที่มีสิ่งที่กว้างขวางของ *Minecraft *ประตูเป็นมากกว่าแค่ทางเข้า - พวกเขาเป็นองค์ประกอบสำคัญของทั้งการอยู่รอดและความคิดสร้างสรรค์ ไม่ว่าคุณจะดูแลซอมบี้ในเวลากลางคืนหรือออกแบบป้อมปราการที่ทันสมัยทำความเข้าใจกับประตูประเภทต่าง ๆ และวิธีการใช้อย่างมีประสิทธิภาพ c

  • 26 2025-06
    Trophy Cape ของ Predator: Xenomorph Tails ที่โดดเด่นในรถพ่วง Killer of Killers, แฟน ๆ ต่างดาวเก็งกำไร

    Predator และ Alien ได้รับการทรงตัวสำหรับครอสโอเวอร์ที่มีศักยภาพในภาพยนตร์ Predator: Badlands ที่คาดการณ์ไว้สูง แต่ Predator: Killer of Killers ยังบอกใบ้ถึงการเชื่อมต่อ Xenomorph ที่ลึกกว่าหรือไม่? แฟน ๆ บางคนเชื่อว่ามีการเปิดตัวเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2568 นักล่า: Killer of Killers เป็น Anthology Anthology com

  • 26 2025-06
    "Age of Mythology: Retold - การอัปเดตล่าสุด"

    Age of Mythology: Retold เป็นประสบการณ์กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่ปรับแต่งใหม่สำหรับแฟน ๆ RTS และผู้มาใหม่ที่รู้จักกันมานาน ติดตามข่าวสารล่าสุดการอัปเดตและการประกาศเกี่ยวกับเกมที่นี่! ←กลับสู่ Age of Mythology: เล่าขานหลักของ Mythology: Retold NEWS2025 มิถุนายน