Sa mundo ng RAID: Ang mga alamat ng anino, ang kasiyahan ng pagtawag ng mga bagong kampeon mula sa mga shards ay maaaring mai -overshadowed sa pamamagitan ng pagkabigo ng RNG (random number generator) mekanika. Hindi bihira ang mga manlalaro na dumaan sa dosenang o kahit na daan -daang mga paghila nang hindi nag -snag ng isang maalamat na kampeon. Upang mapagaan ang pagkabigo na ito, ipinakilala ng Plarium ang isang tampok na kilala bilang "Pity System." Ngunit ano ang sistemang ito, at tunay na nakikinabang ito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend? Alamin natin ang mga detalye at tingnan kung paano ito nakakaapekto sa iyong karanasan sa gameplay.
Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?
Ang sistema ng awa ay isang banayad na mekaniko na idinisenyo upang madagdagan ang iyong mga pagkakataon na hilahin ang mas mataas na mga kampeon ng Rarity, tulad ng mga epiko at alamat, pagkatapos ng isang matagal na panahon ng masamang kapalaran. Mahalaga, kung hindi mo pa hinila ang isang kampeon ng high-rarian para sa isang habang, ang laro ay pinalalaki ang iyong mga logro hanggang sa sa wakas makakuha ka ng isang kanais-nais na resulta. Ang sistemang ito ay naglalayong maiwasan ang mga nakakasiraan ng loob na "dry streaks" kung saan maaari mong ipatawag ang maraming mga shards nang hindi nag -landing ng isang mahusay na kampeon. Habang ang Plarium ay hindi bukas na itaguyod ang tampok na in-game na ito, na-verify ito ng mga dataminer, developer, at ang mga kolektibong karanasan ng base ng player.
Sagradong Shards
Para sa mga sagradong shards, ang batayang pagkakataon na hilahin ang isang maalamat na kampeon ay 6% bawat pull. Gayunpaman, kung hindi ka nakakakuha ng isang maalamat pagkatapos ng 12 pulls, ang mekanismo ng "Mercy" ay pumapasok, pinatataas ang iyong mga logro sa pamamagitan ng 2% sa bawat kasunod na paghila:
- Ika -13 pull: 8% na pagkakataon
- Ika -14 na pull: 10% na pagkakataon
- Ika -15 Pull: 12% na pagkakataon
Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?
Ang pagiging epektibo ng sistema ng awa ay hindi isang prangka na oo o hindi. Sa pang-araw-araw na batayan, hindi ito makabuluhang nakakaapekto sa regular na paghila dahil maraming mga manlalaro ang nag-uulat na umaabot sa awa threshold lamang matapos na nila nakuha ang isang maalamat na kampeon. Itinaas nito ang tanong: Paano mapapabuti ang system? Habang ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa ay hindi maikakaila kapaki -pakinabang, lalo na para sa isang laro ng Gacha tulad ng RAID: Shadow Legends, mayroong silid para sa pagpapahusay.
Para sa mga manlalaro na libre-to-play, ang giling para sa mga shards na walang pag-landing ng isang maalamat ay maaaring masiraan ng loob. Mahalaga ang sistema ng awa sa mga naturang kaso, ngunit maaaring maging mas epektibo ito sa ilang mga pagsasaayos. Halimbawa, ang pagbabawas ng awa threshold mula 200 hanggang 150 o 170 ay maaaring makatulong sa mga manlalaro na makatipid ng mas maraming shards nang regular at gawing mas kapaki -pakinabang ang system.
Upang mapahusay ang iyong RAID: Ang karanasan ng Shadow Legends ay higit pa, isaalang -alang ang paglalaro sa isang mas malaking screen gamit ang iyong PC o laptop na may isang keyboard at mouse sa pamamagitan ng Bluestacks. Ang pag -setup na ito ay maaaring makabuluhang itaas ang iyong gameplay, na ginagawang mas maayos at mas kasiya -siya.