"Fallout 2: Heart of Chernobyl" na Gabay sa Pagtatapos: Ang Pagpili ng Apat na Pagtatapos
Maraming mga laro ang may kahanga-hangang bilang ng iba't ibang mga pagtatapos Bagama't ang "Fallout 2: Heart of Chernobyl" ay walang pinakamalaking bilang ng mga pagtatapos, mayroon pa ring apat na magkakaibang mga pagtatapos na naghihintay para sa mga manlalaro na ma-unlock bago matapos ang laro.
Ang mga manlalaro ay haharap sa maraming mahahalagang pagpipilian sa laro, na direktang makakaapekto sa huling resulta. Ang mga pangunahing desisyon ay nakatuon sa tatlong partikular na misyon: Subtle Incident, Dangerous Liaison, at Last Wish. Sa kabutihang palad, ang mga misyon na ito ay matatagpuan sa ibang pagkakataon sa laro, at ang mga manlalaro ay maaaring sumulong sa "Zone Legend" na misyon at pagkatapos ay manu-manong mag-save. Binibigyang-daan ka nitong maranasan ang lahat ng mga pagtatapos nang hindi kinakailangang i-replay ang buong laro.
Mga pagpipilian na makakaapekto sa pagtatapos ng Fallout 2
Ang mga pagpipilian sa tatlong pangunahing misyon ang tutukuyin ang panghuling resulta, katulad ng "Subtle Incident", "Dangerous Liaison" at "Last Wish".
Hinding-hindi siya magiging malaya
- Subtle Event: Ang buhay ay tungkol sa pananatiling buhay
- Mapanganib na Contact: Tumakas
- Huling hiling: open fire
Gustong protektahan ni Sturlock ang zone, kaya ang paggawa ng mga pagpipilian na naglalayong makamit ito ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na pumanig kay Sturlock at kontrolin ang zone. Ang mga manlalaro ay kailangan lamang na maging mga kaaway ng lahat ng iba pang paksyon upang ituloy ang landas na ito. Kabilang dito ang pagtanggi kay Skaar, pagtakas kay Korshunov, at pagbaril kay Kemanov. Si Sturlock ay isang karakter na lumitaw sa mga nakaraang gawa, at sulit na malaman ang kanyang backstory.
Plano Y
- Subtle Event: Ang buhay ay tungkol sa pananatiling buhay
- Mapanganib na Contact: Tumakas
- Huling hiling: ibaba ang baril
Upang makuha ang susunod na pagtatapos, kailangang ulitin ng mga manlalaro ang parehong pagpipilian tulad ng nakaraang pagtatapos. Ngunit sa halip na barilin si Kemanov, ibinaba nila ang kanilang mga baril at tumayo kasama niya. Siya ay isang scientist na gustong makita kung ano ang mangyayari kung ang lugar ay maiwang mag-isa, at ang karapatan nitong maging malaya sa kontrol ng sinuman.
Ang araw na ito ay hindi matatapos
- Subtle Event: Eternal Spring
- Mapanganib na Contact: Tumakas
- Huling hiling: no choice
Ang isa pang nakakatakot na paksyon sa Fallout 2 ay ang Sparks. Ang paksyon ay pinamumunuan ni Skaar, ang kalaban ng Fallout: Clear Skies, isa sa mga nakaraang laro sa serye. Ang pagtulong kay Skarr ay magdadala sa kanya sa isang pod na pinaniniwalaan niyang magdadala sa kanya sa Shining Zone. Habang ang ilang mga misyon ay nangangailangan sa iyo na pumili sa pagitan ng lahat ng tatlong mahahalagang misyon, ang "Spark" na pagtatapos ay nangangailangan lamang ng mga manlalaro na pumili sa pagitan ng dalawa sa mga misyon.
Brave New World
- Subtle Event: Ang buhay ay tungkol sa pananatiling buhay
- Mapanganib na Pakikipag-ugnayan: Hindi ako ang iyong kaaway
- Huling hiling: no choice
Maraming faction sa Fallout 2: Heart of Chernobyl, isa na rito ang Guards. Ang paggawa ng mga pagpipiliang ito ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na pumanig kay Colonel Krushunov sa isang kampanya upang ganap na sirain ang sona. Tulad ng pagtatapos ng "Spark", dalawang misyon lang ang mahalaga pagdating sa pagpili.