Ev Haberler Medeniyet VII: UI sorunları çürütüldü mü?

Medeniyet VII: UI sorunları çürütüldü mü?

by Eric Mar 13,2025

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Civ 7'nin Deluxe Edition'ı sadece bir gün önce başlatıldı ve çevrimiçi tartışmalar kullanıcı arayüzü (UI) ve diğer eksiklikler hakkında zaten uğultu. Ama eleştiri haklı mı? Oyunun kullanıcı arayüzü öğelerini inceleyelim ve İnternet'in değerlendirmesinin doğru olup olmadığını değerlendirelim.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makalesi

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Civ 7'nin Deluxe ve Kurucu Sürümlerinin erken benimseyenleri, özellikle kullanıcı arayüzü (ve eksik yaşam kalitesi özellikleri) ile ilgili endişeleri dile getirdiler. Eleştiri korosuna katılmak kolay olsa da, daha ölçülen bir yaklaşım garanti edilir. UI parça parçasını parçalayalım ve 4 kat arayüz olarak etkinliğini değerlendirelim.

İyi bir 4x UI yapan nedir?

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

"Objektif olarak iyi" 4x kullanıcı arayüzü tanımlamak zor. İdeal tasarım büyük ölçüde oyunun bağlamına, stiline ve hedeflerine bağlıdır. Bununla birlikte, UI/UX uzmanları, çeşitli başlıklarda etkili 4X arayüzüne katkıda bulunan ortak unsurları belirlemiştir. CIV 7'nin kullanıcı arayüzünü analiz etmek için bu yerleşik ilkeleri kullanalım.

Net bilgi hiyerarşisi

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Açık bir bilgi hiyerarşisi erişilebilirlik ve alaka düzeyine öncelik verir. Sıklıkla kullanılan kaynaklar ve mekanikler belirgin olmalı, daha az önemli özelliklere minimum tıklamalarla kolayca erişilebilir olmalıdır. İyi bir kullanıcı arayüzü her şeyi aynı anda göstermez; Bilgileri mantıklı bir şekilde düzenler.

Fırtınaya karşı güçlü bir örnek sunuyor. Bina Bilgileri Menüleri, daha az kullanılan özellikleri kolayca kullanabileceğini ve kullanım frekansına göre bilgileri düzenlemek için birden fazla sekme kullanın.

Civ 7'nin kaynak özeti kullanıcı arayüzünü inceleyelim. Gelir, getiri ve giderleri açılır menüler yoluyla etkili bir şekilde ayırır ve şehirden şehir olarak arıza sağlar. Katlanabilir tablo biçimi iyi yapılandırılmıştır. Bununla birlikte, ayrıntılı ayrıntılardan yoksundur. Kırsal bölgelerden toplam kaynak getirileri gösterilirken, belirli bölge veya altıgen tanımlanmamıştır. Gider arızaları da sınırlıdır. İşlevsel olsa da, gelişmiş özgüllük kullanılabilirliğini önemli ölçüde artıracaktır.

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Etkili ve verimli görsel göstergeler

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Etkili görsel göstergeler - ikonlar, renkler, kaplamalar - bilgileri hızlı ve sezgisel olarak tutun, metne güvenini en aza indirir. Stellaris , dağınık kullanıcı arayüzüne rağmen, bir bakışta gemi statüsünü göstermek için akış çizgisinde görsel göstergeleri etkili bir şekilde kullanır.

CIV 7, kaynaklar için ikonografi ve sayısal verileri kullanır. Fayans verimi bindirme, yerleşim yer paylaşımı ve yerleşim genişletme ekranı etkilidir. Bununla birlikte, CIV 6'da (örneğin, temyiz, turizm, sadakat) mevcut olan bazı lenslerin olmaması, özelleştirilebilir harita pimlerinin eksikliğinin yanı sıra önemli bir dezavantajdır. Feci olmasa da, iyileştirmelere ihtiyaç vardır.

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Arama, filtreleme ve sıralama seçenekleri

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Karmaşıklık arttıkça, arama, filtre ve sıralama işlevleri çok önemli hale gelir. Civ 6, sağlam arama işlevi ile burada mükemmeldir, oyuncuların haritadaki kaynakları, birimleri ve özellikleri kolayca bulmalarını sağlar. Entegre Medipedia girişleri oyun içi unsurlara bağlar.

Civ 7'nin karşılaştırılabilir bir arama işlevi olmaması büyük bir eksikliktir. Bu, özellikle oyunun ölçeği göz önüne alındığında, kullanılabilirliği önemli ölçüde etkiler. Bu önemli özelliğin olmaması dikkate değer bir zayıflıktır.

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Tasarım ve görsel tutarlılık

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

UI tasarımı ve görsel tutarlılık çok önemlidir. Uyumlu bir estetik genel oyuncu deneyimini geliştirir. Civ 6'nın canlı, haritografik stili, oyunun görselleriyle sorunsuz bir şekilde entegre olur ve birleşik bir deneyim yaratır.

Civ 7 minimalist, şık bir tasarım benimser. Renk paleti (siyah ve altın) zariftir, ancak genel estetik Civ 6'dan daha az görsel olarak çarpıcıdır. Bu daha ince yaklaşım tüm oyuncularla yankılanmayabilir ve karışık reaksiyonlara yol açabilir. Sonuçta, görsel tercih özneldir.

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Peki, karar nedir?

En iyisi değil, ama iddia edildiği kadar kötü değil

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü mükemmel olmasa da - özellikle önemli bir arama işlevinden yoksun - bu yaygın olarak önerildiği kadar kusurlu değil. Diğer sorunlarla karşılaştırıldığında, UI eksiklikleri nispeten küçüktür. Görsel çekicilik ve verimlilikte bazı rakiplerin yetersiz kalmasına rağmen, güçlü yönlere sahiptir. Oyuncu geri bildirimlerini içeren gelecekteki güncellemeler kullanılabilirliğini önemli ölçüde artırabilir. Genel oyunun güçlü yönleri, UI'nin kusurlarını büyük ölçüde telafi eder.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makalesi

Sid Meier'in Medeniyeti VII Benzer Oyunlar

Game8 Oyunları

En son makaleler Daha+
  • 01 2025-07
    Zehir Takımı, Zehirli Salgın Etkinliği Watch Of Realms'de Teşker

    Moonton, *Watcher of Realms *'de Toxic Salonu adlı heyecan verici yeni bir oyun içi etkinlik başlattı ve oyuncuları zehir ekibine ve bir dizi taze mekanik, görev ve kahraman. Etkinlik şu anda canlı, oyunculara yeni oyun dinamikleri deneyimleme ve kadrolarını genişletme şansı sunuyor

  • 01 2025-07
    Warhammer 40.000 Üstünlük: Yeni Strateji Oyunu için Şimdi Ön Kayıt

    Uzak geleceğin karanlığı burada ve beraberinde diğerlerinden farklı bir savaş getiriyor. Üstünlük: Warhammer 40.000, Warhammer Kafatasları Festivali sırasında ortaya çıktı, Twin Harbor Interactive'den yeni bir mobil ve PC stratejisi oyun çağında usher. Bu son taksit, ödüllü SUPP'yi genişletiyor

  • 01 2025-07
    Albion Online, büyük Abyssal Derinlik Güncellemesi hakkında daha fazla ayrıntı ortaya koyuyor

    Albion Online, yaklaşmakta olan * Abyssal derinlikleri * güncellemesi hakkında resmi olarak yeni ayrıntılar açıkladı ve geliştirmeler sadece yeni içeriğin çok ötesine geçiyor. Daha kişiselleştirilmiş bir işe alım deneyiminden yeni ilerleme sistemlerine kadar, bu güncelleme hem yeni gelenler hem de yolculuğu yeniden şekillendirmeyi vaat ediyor