Rumah Berita Tamadun VII: Isu UI dibebaskan?

Tamadun VII: Isu UI dibebaskan?

by Eric Mar 13,2025

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Edisi Deluxe Civ 7 dilancarkan hanya sehari yang lalu, dan perbincangan dalam talian sudah berdengung mengenai antara muka pengguna (UI) dan kekurangan lain. Tetapi adakah kritikan itu dibenarkan? Mari kita menyelidiki elemen UI permainan dan menilai sama ada penilaian Internet adalah tepat.

← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Penerima awal edisi Deluxe dan Pengasas Civ 7 telah menyuarakan kebimbangan, terutamanya mengenai UI (dan ciri-ciri kualiti hidup yang hilang). Walaupun mudah untuk menyertai korus kritikan, pendekatan yang lebih diukur adalah wajar. Mari kita membedah sekeping UI dengan sekeping dan menilai keberkesanannya sebagai antara muka 4x.

Apa yang menjadikan ui 4x yang baik?

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Mendefinisikan "Objektif Baik" 4x UI adalah rumit. Reka bentuk yang ideal sangat bergantung pada konteks, gaya, dan matlamat permainan. Walau bagaimanapun, pakar UI/UX telah mengenal pasti unsur -unsur biasa yang menyumbang kepada antara muka 4X yang berkesan merentasi pelbagai tajuk. Mari kita gunakan prinsip -prinsip ini untuk menganalisis UI Civ 7.

Hierarki maklumat yang jelas

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Hierarki maklumat yang jelas mengutamakan akses dan kaitan. Sumber dan mekanik yang sering digunakan harus menonjol, sementara ciri -ciri yang kurang penting harus mudah diakses dengan klik minimum. UI yang baik tidak memaparkan semuanya sekaligus; Ia menganjurkan maklumat secara logik.

Terhadap ribut menawarkan contoh yang kuat. Menu Maklumat Bangunan Gunakan pelbagai tab untuk mengatur maklumat dengan kekerapan penggunaan, mengutamakan tindakan penting sambil mengekalkan ciri-ciri yang kurang digunakan dengan mudah.

Mari kita periksa UI Ringkasan Sumber Civ 7. Ia secara berkesan memisahkan pendapatan, hasil, dan perbelanjaan melalui menu dropdown, menyediakan kerosakan bandar demi bandar. Format jadual yang dilipat adalah berstruktur dengan baik. Walau bagaimanapun, ia tidak mempunyai butiran butiran. Walaupun jumlah hasil sumber dari daerah luar bandar ditunjukkan, daerah tertentu atau hex tidak dikenalpasti. Kerosakan perbelanjaan juga terhad. Walaupun berfungsi, kekhususan yang lebih baik akan meningkatkan kebolehgunaannya dengan ketara.

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Petunjuk visual yang berkesan dan cekap

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Petunjuk visual yang berkesan -icon, warna, overlay -convey maklumat dengan cepat dan intuitif, meminimumkan pergantungan pada teks. Stellaris , walaupun UI yang berantakan, menggunakan petunjuk visual dengan berkesan di outliner untuk menunjukkan status kapal sekilas.

Civ 7 menggunakan ikonografi dan data berangka untuk sumber. Talian jubin, overlay penyelesaian, dan skrin pengembangan penyelesaian adalah berkesan. Walau bagaimanapun, ketiadaan kanta tertentu yang terdapat dalam Civ 6 (contohnya, rayuan, pelancongan, kesetiaan) adalah kelemahan yang ketara, bersama -sama dengan kekurangan pin peta yang disesuaikan. Walaupun tidak bencana, penambahbaikan diperlukan.

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Pilihan Mencari, Penapisan, dan Menyusun

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Apabila kerumitan meningkat, carian, penapis, dan fungsi menjadi penting. Civ 6 cemerlang di sini dengan fungsi carian yang mantap, membolehkan pemain dengan mudah mencari sumber, unit, dan ciri -ciri di peta. Civilopedia bersepadu menghubungkan penyertaan kepada elemen dalam permainan.

Ketiadaan fungsi carian yang setanding dengan Civ 7 adalah kelemahan utama. Ini memberi kesan kepada kebolehgunaan, terutamanya memandangkan skala permainan. Kekurangan ciri penting ini adalah kelemahan yang ketara.

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Reka bentuk dan konsistensi visual

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Reka bentuk UI dan konsistensi visual adalah yang paling penting. Estetik yang kohesif meningkatkan pengalaman pemain keseluruhan. Gaya Civ 6 yang bersemangat, kartografi dengan lancar mengintegrasikan dengan visual permainan, mewujudkan pengalaman bersatu.

Civ 7 mengamalkan reka bentuk yang minimalis, anggun. Palet warna (hitam dan emas) adalah elegan, tetapi estetika keseluruhannya kurang menarik daripada Civ 6. Pendekatan yang lebih halus ini mungkin tidak bergema dengan semua pemain, yang membawa kepada reaksi bercampur -campur. Pada akhirnya, keutamaan visual adalah subjektif.

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Jadi, apa keputusannya?

Bukan yang terbaik, tetapi tidak seburuk yang dituntut

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Walaupun UI Civ 7 tidak sempurna -terutamanya tidak mempunyai fungsi carian penting -ia tidak seperti cacat seperti yang dicadangkan secara meluas. Berbanding dengan isu -isu lain, kekurangan UI agak kecil. Walaupun ia kurang daripada beberapa pesaing dalam rayuan dan kecekapan visual, ia mempunyai kekuatan. Kemas kini masa depan yang menggabungkan maklum balas pemain dapat meningkatkan kebolehgunaannya dengan ketara. Kekuatan permainan keseluruhan sebahagian besarnya mengimbangi ketidaksempurnaan UI.

← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII

Peradaban Sid Meier VII permainan serupa

Permainan Game8

Artikel terkini Lagi+
  • 01 2025-07
    Debut Team Poison di Watcher of Realms dengan Acara Wabak Toksik

    Moonton telah melancarkan acara dalam permainan baru yang berjudul Wabak Toksik di *Watcher of Realms *, memperkenalkan pemain kepada pasukan racun dan pelbagai mekanik, pencarian, dan pahlawan segar. Acara ini hidup sekarang, menawarkan pemain peluang untuk mengalami dinamik permainan baru dan mengembangkan jadual mereka WI

  • 01 2025-07
    Warhammer 40,000 Supremasi: Pra-pendaftaran Sekarang untuk Permainan Strategi Baru

    Kegelapan masa depan jauh di sini, dan ia membawa perang tidak seperti yang lain. Supremasi: Warhammer 40,000, diturunkan semasa Festival Skulls Warhammer, para penyokong dalam era baru permainan strategi mudah alih dan PC dari Twin Harbor Interactive. Ansuran terbaru ini memperluaskan supr yang memenangi anugerah

  • 01 2025-07
    Albion Online mendedahkan lebih banyak maklumat mengenai kemas kini kedalaman abyssal besar -besaran

    Albion Online secara rasmi mendedahkan butiran baru yang menarik mengenai kemas kini * Abyssal Depths * yang akan datang, dan peningkatannya jauh melebihi kandungan baru sahaja. Dari pengalaman onboarding yang lebih peribadi ke sistem perkembangan segar, kemas kini ini menjanjikan untuk membentuk semula perjalanan untuk kedua -dua pendatang baru dan