Ev Haberler Marvel Rival Shaders Lansman'da Yavaş Derleme Düzeltme

Marvel Rival Shaders Lansman'da Yavaş Derleme Düzeltme

by Aria Jan 26,2025

Birçok Marvel rakipleri Oyuncular lansmanda genişletilmiş gölgelendirici derleme süreleri yaşıyor. Bu kılavuz, bu gecikmeyi önemli ölçüde azaltmak için bir geçici çözüm sunar.

Marvel rakiplerinde yavaş gölgelendirici derlemesini ele almak

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Oyun lansmanları, özellikle çevrimiçi başlıklar, genellikle çeşitli süreçleri içerir. Bununla birlikte,

Marvel rakipleri PC oyuncuları, bazen birkaç dakika süren alışılmadık uzun gölgelendirici derleme süreleri ile karşılaşıyorlar. Gölgelendiriciler, 3D ortamlarda renk ve aydınlatma gibi görsel öğeleri yöneten önemli programlardır. Yanlış gölgelendirici kurulumu çeşitli sorunlara yol açabilir. Sorun doğal olarak kullanıcı hatası nedeniyle olmasa da, topluluk keşfedilen bir çözüm var. A

Marvel Rivals

Subreptit kullanıcısı, yeni Smile-4946, hem yavaş derleme hem de "VRAM belleği dışında" hataları ele alan bir düzeltme sağladı. Çözüm, NVIDIA kontrol paneli ayarlarının ayarlanmasını içerir:

    NVIDIA Kontrol Paneline Erişim:
  1. NVIDIA kontrol panelinizi bul ve açın.
  2. Gölgelendirici önbellek boyutunu ayarlayın:
  3. Global ayarlara gidin ve gölgelendirici önbellek boyutu seçeneğini bulun.
  4. Daha düşük bir değer ayarlayın:
  5. VRAM'ınıza eşit veya daha düşük bir değer seçin. Not: Mevcut seçenekler genellikle sınırlıdır (örn., 5GB, 10GB, 100GB). VRAM'ınıza en uygun değeri seçin.
  6. Bu ayarlama, gölgelendirici derleme süresini, genellikle sadece birkaç saniyeye kadar önemli ölçüde azaltır.
Netease oyunlarından kalıcı bir düzeltme beklemede olsa da, bu yöntem uzun yükleme sürelerini önlemek için pratik bir çözüm sunar. Resmi bir yama yayınlanana kadar, bu geçici çözüm önerilir.

Marvel Rivals

Şu anda PS5, PC ve Xbox Serisi X | S.
En son makaleler Daha+
  • 22 2025-05
    "Borderlands, EULA sonrası güncelleme bombardımanı ile vuruldu"

    Borderlands franchise'ı, yayıncı Take-Two tarafından son kullanıcı lisans sözleşmesi (EULA) tarafından yapılan değişikliklerin ardından olumsuz bir inceleme dalgasıyla karşı karşıya. Oyuncu tepkilerini ve seri üzerindeki potansiyel etkiyi anlamak için ayrıntılara dalın.Borderlands Oyunları Son İncelemeler "Mixe

  • 22 2025-05
    Planlandığı gibi orijinal anahtar sürümü için Silksong seti

    Hollow Knight: Silksong, geliştirici takımı Cherry, oyunun orijinal Nintendo Switch için hala yayınlanacağını doğruladığı için rahat bir nefes alabilir.

  • 22 2025-05
    Hideo Kojima Ölüm Sırasında Yaratıcılık ve Crunch Üzerine 2 Gelişme

    Metal Gear serisinin arkasındaki beyni olan ünlü oyun tasarımcısı Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcılık ve X/Twitter'daki bir dizi yazı aracılığıyla oyun geliştirmenin zorlu doğası hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Yaklaşan başlığı Death Stranding 2: On t ile zorlu "crunch zamanı" nı gezerken