İlginç bir şekilde, Kojima'nın kariyeri ve yaratıcılığı hakkındaki düşünceleri doğrudan mevcut krizi dönemine bağlı değildi. Bunun yerine, bir Ridley Scott biyografisini satın alması, yaratıcı alanda kendi uzun ömürlülüğü hakkında düşüncelere neden oldu. 61 yaşında Kojima, \\\"Bu yaşta yardım edemem ama ne kadar daha fazla 'yaratıcı' kalabileceğimi düşünemiyorum. Hayatımın geri kalanında devam etmek istiyorum, ama her gün daha mı? 87 yaşında aktif kalan ve 60 yaşından itibaren ikonik film gladyatörünü yaratan Ridley Scott'tan ilham aldı.

Kojima'nın hayranları, sektördeki kırk yıla yaklaşmasına rağmen, yaratıcı yolculuğuna devam etme kararlılığında rahatlık alabilirler. Eylül ayında, Death Stranding 2'nin genişletilmiş bir oyun gösterisi, tuhaf bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve Mad Max'in direktörü George Miller tarafından canlandırılan bir karakter de dahil olmak üzere benzersiz unsurlarını sergiledi. Oyunun hikayesi Ocak ayında tanıtıldı, ancak karmaşık temaları hayal gücüne çok şey bırakıyor. Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini açıkladı ve beklentiye ekledi.

IGN'nin orijinal Ölüm Stranding'i incelemesi, \\\"Death Stranding büyüleyici bir doğaüstü bilimkurgu dünyası sunuyor, ancak oyunu ağırlığını desteklemek için mücadele ediyor\\\". Hayranlar hevesle Ölüm Stranding 2: The Plajda beklerken, Kojima'nın yaratıcı ruhunun kırışma zamanının zorlukları ve zamanın kendisinin geçişinden vazgeçmediğinden emin olabilirler.

","image":"","datePublished":"2025-05-22T17:08:41+08:00","dateModified":"2025-05-22T17:08:41+08:00","author":{"@type":"Person","name":"737c.com"}}
Ev Haberler Hideo Kojima Ölüm Sırasında Yaratıcılık ve Crunch Üzerine 2 Gelişme

Hideo Kojima Ölüm Sırasında Yaratıcılık ve Crunch Üzerine 2 Gelişme

by Eric May 22,2025

Metal Gear serisinin arkasındaki beyni olan ünlü oyun tasarımcısı Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcılık ve X/Twitter'daki bir dizi yazı aracılığıyla oyun geliştirmenin zorlu doğası hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Yaklaşan başlığı Death Stranding 2: The Plajda, Kojima, bu kritik gelişim aşamasının ortasında "yorgun" hissi ifade etti.

Yoğun iş yükü ve uzun saatleri ile kötü şöhretli bir dönem olan Crunch Time, oyun endüstrisinde tartışmalı bir konu olmuştur. Birçok stüdyo, çalışanlar üzerindeki etkisi üzerindeki kamuoyunun patlamasını takiben krizi azaltmayı veya ortadan kaldırmayı taahhüt etmiştir. Bu nedenle, Kojima gibi bir stüdyo kafası onu deneyimlemeyi açıkça tartıştığında dikkat çekicidir. Crunch'ı, karıştırma ve ses kayıtlarından yazma ve röportajlara kadar ilgili çok sayıda görevi vurgulayarak "hem fiziksel hem de zihinsel olarak oyun gelişiminin en zorlu dönemi" olarak nitelendirdi.

Kojima, Ölüm Stranding 2'den açıkça bahsetmese de, zamanlama, planlanan 2025 sürümü ve tipik geç aşama crunch oluşumu göz önüne alındığında, muhtemelen söz konusu proje olduğunu gösteriyor. Kojima Productions, OD ve Physint gibi diğer başlıklar üzerinde de çalışıyor, ancak bunlar set serbest bırakma tarihleri ​​olmadan daha önceki aşamalarda görünüyor.

İlginç bir şekilde, Kojima'nın kariyeri ve yaratıcılığı hakkındaki düşünceleri doğrudan mevcut krizi dönemine bağlı değildi. Bunun yerine, bir Ridley Scott biyografisini satın alması, yaratıcı alanda kendi uzun ömürlülüğü hakkında düşüncelere neden oldu. 61 yaşında Kojima, "Bu yaşta yardım edemem ama ne kadar daha fazla 'yaratıcı' kalabileceğimi düşünemiyorum. Hayatımın geri kalanında devam etmek istiyorum, ama her gün daha mı? 87 yaşında aktif kalan ve 60 yaşından itibaren ikonik film gladyatörünü yaratan Ridley Scott'tan ilham aldı.

Kojima'nın hayranları, sektördeki kırk yıla yaklaşmasına rağmen, yaratıcı yolculuğuna devam etme kararlılığında rahatlık alabilirler. Eylül ayında, Death Stranding 2'nin genişletilmiş bir oyun gösterisi, tuhaf bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve Mad Max'in direktörü George Miller tarafından canlandırılan bir karakter de dahil olmak üzere benzersiz unsurlarını sergiledi. Oyunun hikayesi Ocak ayında tanıtıldı, ancak karmaşık temaları hayal gücüne çok şey bırakıyor. Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini açıkladı ve beklentiye ekledi.

IGN'nin orijinal Ölüm Stranding'i incelemesi, "Death Stranding büyüleyici bir doğaüstü bilimkurgu dünyası sunuyor, ancak oyunu ağırlığını desteklemek için mücadele ediyor". Hayranlar hevesle Ölüm Stranding 2: The Plajda beklerken, Kojima'nın yaratıcı ruhunun kırışma zamanının zorlukları ve zamanın kendisinin geçişinden vazgeçmediğinden emin olabilirler.

En son makaleler Daha+
  • 01 2025-07
    Zehir Takımı, Zehirli Salgın Etkinliği Watch Of Realms'de Teşker

    Moonton, *Watcher of Realms *'de Toxic Salonu adlı heyecan verici yeni bir oyun içi etkinlik başlattı ve oyuncuları zehir ekibine ve bir dizi taze mekanik, görev ve kahraman. Etkinlik şu anda canlı, oyunculara yeni oyun dinamikleri deneyimleme ve kadrolarını genişletme şansı sunuyor

  • 01 2025-07
    Warhammer 40.000 Üstünlük: Yeni Strateji Oyunu için Şimdi Ön Kayıt

    Uzak geleceğin karanlığı burada ve beraberinde diğerlerinden farklı bir savaş getiriyor. Üstünlük: Warhammer 40.000, Warhammer Kafatasları Festivali sırasında ortaya çıktı, Twin Harbor Interactive'den yeni bir mobil ve PC stratejisi oyun çağında usher. Bu son taksit, ödüllü SUPP'yi genişletiyor

  • 01 2025-07
    Albion Online, büyük Abyssal Derinlik Güncellemesi hakkında daha fazla ayrıntı ortaya koyuyor

    Albion Online, yaklaşmakta olan * Abyssal derinlikleri * güncellemesi hakkında resmi olarak yeni ayrıntılar açıkladı ve geliştirmeler sadece yeni içeriğin çok ötesine geçiyor. Daha kişiselleştirilmiş bir işe alım deneyiminden yeni ilerleme sistemlerine kadar, bu güncelleme hem yeni gelenler hem de yolculuğu yeniden şekillendirmeyi vaat ediyor