Curiosamente, las reflexiones de Kojima sobre su carrera y creatividad no estaban directamente vinculadas al período actual de Crunch. En cambio, su compra de una biografía de Ridley Scott provocó pensamientos sobre su propia longevidad en el campo creativo. A los 61 años, Kojima reflexionó: \\\"A esta edad, no puedo evitar pensar en cuánto tiempo más podré seguir siendo 'creativo'. Quiero seguir el resto de mi vida, pero ¿son 10 años más? Se inspiró en Ridley Scott, quien a los 87 años permanece activo y creó la icónica película Gladiator más allá de los 60 años.

Los fanáticos de Kojima pueden consolarse en su determinación de continuar su viaje creativo, a pesar de cerca de cuatro décadas en la industria. En septiembre, una revelación extendida de Death Stranding 2 mostró sus elementos únicos, incluido un modo fotográfico peculiar, hombres de marionetas bailando y un personaje interpretado por George Miller, el director de Mad Max. La historia del juego se introdujo en enero, pero sus temas complejos dejan mucho para la imaginación. Kojima ha aclarado qué personajes no volverán, lo que se suma a la anticipación.

La revisión de IGN de ​​la muerte original de la muerte señaló: \\\"Death Stranding ofrece un mundo fascinante de ciencia ficción sobrenatural, pero su juego lucha por apoyar su peso\\\", otorgándole un 6/10. Mientras los fanáticos esperan ansiosamente a la muerte Stranding 2: en la playa, pueden estar seguros de que el espíritu creativo de Kojima permanece sin inmutarse por los desafíos del tiempo crujiente y el paso del tiempo en sí.

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Hideo Kojima sobre Creatividad y Crunch durante el desarrollo de la muerte Stranding 2

by Eric May 22,2025

El reconocido diseñador de juegos Hideo Kojima, el autor intelectual detrás de la serie Metal Gear, recientemente compartió sus pensamientos sobre la creatividad y la naturaleza exigente del desarrollo de juegos a través de una serie de publicaciones en X/Twitter. Mientras navega por el desafiante "tiempo crujiente" con su próximo título, Death Stranding 2: en la playa, Kojima expresó sentirse "cansado" en medio de esta fase crítica de desarrollo.

Crunch Time, un período notorio por su intensa carga de trabajo y horas extendidas, ha sido un tema controvertido en la industria del juego. Muchos estudios se han comprometido a reducir o eliminar Crunch después de la protesta pública sobre su impacto en los empleados. Es notable, por lo tanto, cuando un estudio de estudio como Kojima discute abiertamente experimentarlo. Describió a Crunch como "el período de desarrollo de juegos más exigente, tanto física como mentalmente", destacando la multitud de tareas involucradas, desde la mezcla y la grabación de voz hasta la escritura y las entrevistas.

Aunque Kojima no mencionó explícitamente la Muerte Stranding 2, el momento sugiere que es probable que sea el proyecto en cuestión, dada su lanzamiento planificado de 2025 y la aparición típica de Crunch. Kojima Productions también está trabajando en otros títulos, como OD y Physint, pero estos parecen estar en etapas anteriores sin fechas de lanzamiento establecidas.

Curiosamente, las reflexiones de Kojima sobre su carrera y creatividad no estaban directamente vinculadas al período actual de Crunch. En cambio, su compra de una biografía de Ridley Scott provocó pensamientos sobre su propia longevidad en el campo creativo. A los 61 años, Kojima reflexionó: "A esta edad, no puedo evitar pensar en cuánto tiempo más podré seguir siendo 'creativo'. Quiero seguir el resto de mi vida, pero ¿son 10 años más? Se inspiró en Ridley Scott, quien a los 87 años permanece activo y creó la icónica película Gladiator más allá de los 60 años.

Los fanáticos de Kojima pueden consolarse en su determinación de continuar su viaje creativo, a pesar de cerca de cuatro décadas en la industria. En septiembre, una revelación extendida de Death Stranding 2 mostró sus elementos únicos, incluido un modo fotográfico peculiar, hombres de marionetas bailando y un personaje interpretado por George Miller, el director de Mad Max. La historia del juego se introdujo en enero, pero sus temas complejos dejan mucho para la imaginación. Kojima ha aclarado qué personajes no volverán, lo que se suma a la anticipación.

La revisión de IGN de ​​la muerte original de la muerte señaló: "Death Stranding ofrece un mundo fascinante de ciencia ficción sobrenatural, pero su juego lucha por apoyar su peso", otorgándole un 6/10. Mientras los fanáticos esperan ansiosamente a la muerte Stranding 2: en la playa, pueden estar seguros de que el espíritu creativo de Kojima permanece sin inmutarse por los desafíos del tiempo crujiente y el paso del tiempo en sí.

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