Co ciekawe, refleksje Kojimy na temat jego kariery i kreatywności nie były bezpośrednio związane z obecnym okresem kryzysu. Zamiast tego jego zakup biografii Ridleya Scotta wywołał przemyślenia na temat własnej długowieczności w dziedzinie twórczej. W wieku 61 lat Kojima zastanawiała się: „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ”. Chcę kontynuować resztę życia, ale czy to 10 lat? Przyciągnął inspirację Ridleya Scotta, który w wieku 87 lat pozostaje aktywny i stworzył kultowego filmu Gladiator po 60. roku życia.

Fani Kojimy mogą pocieszyć swoją determinację, aby kontynuować swoją twórczą podróż, pomimo zbliżających się czterech dekad w branży. We wrześniu przedłużona rozgrywka ujawnienia Death Stranding 2 pokazała jej unikalne elementy, w tym szczególny tryb fotograficzny, tańczącego Puppet Men oraz postać przedstawiona przez George'a Millera, dyrektora Mad Maxa. Historia gry została wprowadzona w styczniu, ale jej złożone tematy pozostawiają wiele wyobraźni. Kojima wyjaśniła, które znaki nie powrócą, zwiększając oczekiwania.

Recenzja IGN oryginalnego drenażu śmierci zauważono: „Death Stranding zapewnia fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction, ale jego rozgrywka stara się poprzeć jego wagę”, przyznając mu 6/10. Gdy fani z niecierpliwością czekają na śmierć 2: Na plaży mogą być pewni, że twórczy duch Kojimy pozostaje niezrażony wyzwaniami związanymi z kryzysem i samym upływem czasu.

","image":"","datePublished":"2025-05-22T17:08:41+08:00","dateModified":"2025-05-22T17:08:41+08:00","author":{"@type":"Person","name":"737c.com"}}
Dom Aktualności Hideo Kojima na temat kreatywności i chrupnięcia podczas śmierci 2 Rozwój 2

Hideo Kojima na temat kreatywności i chrupnięcia podczas śmierci 2 Rozwój 2

by Eric May 22,2025

Znany projektant gier Hideo Kojima, Mastermind stojący za serią Metal Gear, niedawno podzielił się swoimi przemyśleniami na temat kreatywności i wymagającą naturę rozwoju gier za pośrednictwem serii postów na X/Twitterze. Gdy porusza się w trudnym „czasie kryzysu” swoim nadchodzącym tytułem, Death Stranding 2: On the Beach, Kojima wyraził „zmęczony” wśród krytycznej fazy rozwoju.

Crunch Time, okres znany ze względu na intensywne obciążenie pracą i dłuższe godziny, był kontrowersyjnym tematem w branży gier. Wiele studiów zobowiązało się do zmniejszenia lub eliminowania chrupania po publicznym oburzeniu w związku z jego wpływem na pracowników. Dlatego godne uwagi jest, gdy studyjna głowa taka jak Kojima otwarcie omawia to doświadczanie. Opisał Cruncha jako „najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie”, podkreślając wiele zadań, od miksowania i nagrywania głosowego po pisanie i wywiady.

Chociaż Kojima nie wspomniał wyraźnie o śmierci 2, czas sugeruje, że jest to prawdopodobne, że jest to projekt, biorąc pod uwagę jego wydanie 2025 i typowe występowanie w późnym stadium chrupnięcia. Kojima Productions pracuje również nad innymi tytułami, takimi jak OD i Physint, ale wydają się być we wcześniejszych etapach bez ustalonych dat premiery.

Co ciekawe, refleksje Kojimy na temat jego kariery i kreatywności nie były bezpośrednio związane z obecnym okresem kryzysu. Zamiast tego jego zakup biografii Ridleya Scotta wywołał przemyślenia na temat własnej długowieczności w dziedzinie twórczej. W wieku 61 lat Kojima zastanawiała się: „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ”. Chcę kontynuować resztę życia, ale czy to 10 lat? Przyciągnął inspirację Ridleya Scotta, który w wieku 87 lat pozostaje aktywny i stworzył kultowego filmu Gladiator po 60. roku życia.

Fani Kojimy mogą pocieszyć swoją determinację, aby kontynuować swoją twórczą podróż, pomimo zbliżających się czterech dekad w branży. We wrześniu przedłużona rozgrywka ujawnienia Death Stranding 2 pokazała jej unikalne elementy, w tym szczególny tryb fotograficzny, tańczącego Puppet Men oraz postać przedstawiona przez George'a Millera, dyrektora Mad Maxa. Historia gry została wprowadzona w styczniu, ale jej złożone tematy pozostawiają wiele wyobraźni. Kojima wyjaśniła, które znaki nie powrócą, zwiększając oczekiwania.

Recenzja IGN oryginalnego drenażu śmierci zauważono: „Death Stranding zapewnia fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction, ale jego rozgrywka stara się poprzeć jego wagę”, przyznając mu 6/10. Gdy fani z niecierpliwością czekają na śmierć 2: Na plaży mogą być pewni, że twórczy duch Kojimy pozostaje niezrażony wyzwaniami związanymi z kryzysem i samym upływem czasu.

Najnowsze artykuły Więcej+