Ev Haberler Warframe: 1999 ve Soulframe, Canlı Servis Oyunlarının Nasıl Yapılması Gerektiğini Göstermeyi Amaçlıyor

Warframe: 1999 ve Soulframe, Canlı Servis Oyunlarının Nasıl Yapılması Gerektiğini Göstermeyi Amaçlıyor

by Alexis Jan 26,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DonePopüler ücretsiz oynanabilir oyun Warframe'in yaratıcıları Digital Extremes, TennoCon 2024'te Warframe: 1999 için bir oynanış demosu da dahil olmak üzere heyecan verici yeni içerikleri tanıttı. Yakında çıkacak fantastik MMO'ları Soulframe'i gösteren bir Devstream. CEO Steve Sinclair ayrıca canlı hizmet oyun geliştirmenin mevcut durumu hakkındaki bakış açısını paylaştı.

Warframe: 1999 - Höllvania'ya Retro Bir Gezi

Protoframe'ler, İstila ve Erkek Grubu Hesaplaşması

*Warframe: 1999* genişletmesi, oyuncuları 1990'lardan ilham alan bir ortama sürüklüyor; Hex'in lideri Arthur Nightingale'in bir Protoframe pilotu olarak proto istilasına uğramış yaratıklarla savaşması. Demoda heyecan verici Atomicycle kovalamacaları ve bir erkek grubuyla benzersiz bir karşılaşma yer alıyordu; evet, gerçekten! Demonun tam müziği *Warframe* YouTube kanalında mevcuttur. Genişletme bu kış tüm platformlarda yayınlanacak.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Dijital Çağda Romantizm

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHex ekibi altı karakterden oluşur ve oynanabilir kahraman Arthur Nightingale'dir. "Kinematik Anlık Mesajlaşma"yı kullanan yeni bir romantizm sistemi, oyuncuların Hex üyeleriyle ilişkiler kurmasına olanak tanıyarak benzersiz etkileşimlere ve olası bir Yılbaşı Gecesi öpücüğüne yol açar.

Bir Kısa Animasyon Film

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, Warframe: 1999 evreninde geçen bir animasyon kısa film üzerinde The Line animasyon stüdyosuyla işbirliği yapıyor. Daha fazla ayrıntı az ama kısa filmin genişleme paketiyle birlikte yayınlanması planlanıyor.

soulframe - Bir fantezi mmo tanıtıldı

Bir ruh arayan yolculuğa çıkın

İlk * Soulframe * Devstream kapsamlı oyun ve hikaye detaylarını sergiledi. Oyuncular, Alca topraklarını rahatsız eden ODE lanetini temizlemekle görevli bir elçinin rolünü üstlenirler. Warsong Prologue oyunun dünyasını ve kasıtlı, yakın dövüş odaklı savaş sistemini tanıtıyor. Kişisel bir yörünge olan Nightfold, işçilik, NPC'lerle etkileşim kurmak ve bir kurt arkadaşına yönelmek için merkezi bir merkez görevi görür.

Müttefikler ve düşmanlar bekliyor

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Oyuncular atalarla karşılaşacaklar, benzersiz oyun avantajları sunan güçlü ruhlar. Örneğin, sıçan cadı Verminia, işçilik ve kozmetik yükseltmelere yardımcı olur. Müthiş bir yıldırım kullanan düşman olan Nimrod ve gizemli bir omen canavar olan Bromius da sergilendi.

soulframe Sürüm Zaman çizelgesi

Şu anda kapalı bir alfa aşamasında ("soulframe preludes"), Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done soulframe bu sonbaharda daha geniş bir kitleye açılması bekleniyor. Dijital Extremes CEO'su, erken canlı hizmet terkinin tehlikelerinde

Uzun vadeli taahhüt ihtiyacı

VGC ile yapılan bir röportajda, Digital Extremes CEO'su Steve Sinclair, ilk performans kaygıları nedeniyle canlı hizmet oyunlarını erken terk eden büyük yayıncıların eğilimi konusunda endişe duydu. Bu projelerde önemli zaman ve kaynak yatırımlarını vurguladı ve toplumun büyümesini teşvik etmek için uzun vadeli desteğin önemini vurguladı.

Warframe

'ın on yıl süren başarısını

marş Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done, senkronize ve Crossfire X gibi başlıkların başarısızlıklarına karşı bir kontrpuan olarak kullanmak Canlı hizmet modeline sabır ve sürekli bağlılık ihtiyacının altını çizdi. İnanılmaz Sonsuzlukların İptali Beş yıl önce, stüdyonun Soulframe 'e yaklaşımı için uyarıcı bir hikaye görevi görür.

En son makaleler Daha+