Microsoft'un çok platform stratejisi, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve PC'deki başarılı lansmanlarıyla kanıtlandığı gibi, açıkça temettü ödüyor. Sony'nin PlayStation blog yazısı, Nisan 2025 için en çok satan PlayStation Store oyunlarını detaylandıran bu başarının altını çiziyor.
ABD ve Kanada'da Microsoft başlıkları, PS5'in oynaması ücretsiz olmayan indirme grafiğine egemen oldu ve Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft ve Forza Horizon 5 ilk üç noktayı güvence altına aldı. Avrupa benzer bir eğilim gördü, Forza Horizon 5 liderlik yaptı, ardından Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ve Minecraft.
Clair Obscur: Expedition 33, Microsoft tarafından bir gün oyun geçişi lansmanı için desteklenen ve Xbox Showcases'de yer alan her iki grafikte de iyi performans gösterdi. Buna ek olarak, Call of Duty: Microsoft'a ait Activision ve Indiana Jones'dan Black Ops 6 ve Microsoft'a ait Bethesda'dan Great Circle belirgin bir şekilde ortaya çıktı.
Bu başarı, kökenlerine bakılmaksızın kaliteli oyunların evrensel çekiciliğini vurgulamaktadır. PS5 topluluğu, Forza Horizon 5'i hevesle bekliyordu ve Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda'nın sürükleyici dünyalarına olan talebi karşıladı. Minecraft'ın kalıcı popülaritesi viral filmi tarafından daha da artırıldı.
Microsoft'un çok platformlu yaklaşımı, Ağustos ayında PC, Xbox ve PlayStation için yeniden yüklenen Gears of War: Reloaded'in yayınlanmasıyla kanıtlandığı gibi norm haline geliyor. Halo bile, bir zamanlar bir Xbox'a özel, davayı takip etmeye hazır görünüyor.
Microsoft'un oyun şefi Phil Spencer, Halo da dahil olmak üzere çok platform sürümlerini düşünürken birinci taraf dizilerinde "kırmızı çizgiler" bulunmadığını belirtti. Bu strateji, Activision Blizzard'ın 69 milyar dolarlık kazanımının ardından geliri artırma ihtiyacı ile yönlendirilmektedir. Spencer, Microsoft'un oyun bölümüne verdiği desteği haklı çıkarmak için güçlü sonuçlar vermenin önemini vurguladı.
Eski Xbox yöneticisi Peter Moore, Microsoft'un Halo'yu PlayStation'a getirmeyi düşündüğünü ve markanın münhasırlığına karşı önemli ölçüde daha yüksek gelir potansiyelini tarttığını öne sürdü. Hardcore Xbox hayranlarının potansiyel tepkisine rağmen Moore, Microsoft'un önümüzdeki on yıllarda endüstriyi ileriye taşıyacak yeni nesil oyunculara hitap ederek, işi ve oyun geleceği için en iyi olanı önceliklendireceğine inanıyor.