Chiến lược đa nền tảng của Microsoft rõ ràng đang trả cổ tức, bằng chứng là các lần ra mắt thành công trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC. Bài đăng trên blog PlayStation của Sony chi tiết các trò chơi PlayStation Store bán chạy nhất cho tháng 4 năm 2025 nhấn mạnh thành công này.
Ở Mỹ và Canada, các tựa game của Microsoft đã thống trị biểu đồ tải xuống không chơi miễn phí của PS5, với Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft và Forza Horizon 5 đảm bảo ba điểm hàng đầu. Châu Âu đã thấy một xu hướng tương tự, với Forza Horizon 5 dẫn đầu, tiếp theo là Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và Minecraft.
Clair Obscur: Expedition 33, được hỗ trợ bởi Microsoft cho buổi ra mắt trò chơi ngày một ngày và được giới thiệu trong Xbox Showcase, cũng hoạt động tốt trên cả hai bảng xếp hạng. Ngoài ra, Call of Duty: Black Ops 6 từ Activision và Indiana Jones thuộc sở hữu của Microsoft và Vòng tròn lớn từ Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft xuất hiện nổi bật.
Thành công này làm nổi bật sự hấp dẫn phổ quát của các trò chơi chất lượng, bất kể nguồn gốc của chúng. Cộng đồng PS5 háo hức chờ đợi Forza Horizon 5 và Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster đã thỏa mãn nhu cầu về thế giới nhập vai của Bethesda. Sự nổi tiếng lâu dài của Minecraft đã được tăng cường hơn nữa bởi bộ phim lan truyền của nó.
Cách tiếp cận đa nền tảng của Microsoft đang trở thành tiêu chuẩn, bằng chứng là bản phát hành sắp tới của Gears of War: được tải lại cho PC, Xbox và PlayStation vào tháng 8. Ngay cả Halo, từng là một Xbox độc quyền, dường như đã sẵn sàng để làm theo.
Giám đốc trò chơi của Microsoft, Phil Spencer, đã tuyên bố rằng không có "đường màu đỏ" nào tồn tại trong đội hình của bên đầu tiên của họ khi xem xét các bản phát hành đa nền tảng, bao gồm cả Halo. Chiến lược này được thúc đẩy bởi sự cần thiết phải tăng doanh thu sau khi mua lại Activision Blizzard 69 tỷ đô la. Spencer nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cung cấp kết quả mạnh mẽ để biện minh cho sự hỗ trợ của Microsoft cho bộ phận chơi game.
Giám đốc điều hành của Xbox Peter Moore cho rằng Microsoft có thể đã cân nhắc việc đưa Halo đến PlayStation, cân nhắc tiềm năng doanh thu cao hơn đáng kể so với độc quyền của thương hiệu. Mặc dù có tiềm năng phản ứng dữ dội từ người hâm mộ Xbox Hardcore, Moore tin rằng Microsoft sẽ ưu tiên những gì tốt nhất cho hoạt động kinh doanh và tương lai của chơi game, phục vụ cho các thế hệ game thủ mới sẽ thúc đẩy ngành công nghiệp tiến lên trong những thập kỷ tới.