Atomfall, trò chơi sinh tồn của Anh được phát triển bởi Rebellion, đã được chứng minh là một thành công tài chính ngay lập tức khi phát hành vào ngày 27 tháng 3 năm 2025, qua PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/s. Mặc dù có một phần đáng kể trong 2 triệu người chơi truy cập trò chơi thông qua trò chơi Xbox, thay vì mua nó hoàn toàn, Rebellion báo cáo rằng Atomfall trở nên "có lợi nhuận ngay lập tức".
Nhà phát triển nhấn mạnh rằng sự ra mắt của Atomfall đã đánh dấu lớn nhất từ trước đến nay về sự tham gia của người chơi, có khả năng được tăng cường bởi sự tiếp xúc từ các thuê bao của Xbox Game Pass. Rebellion đã không tiết lộ các số liệu bán hàng cụ thể nhưng nhấn mạnh hiệu suất mạnh mẽ của trò chơi trong việc trang trải chi phí phát triển của nó ngay lập tức.
Nhìn về phía trước, Rebellion đang khám phá các cơ hội cho các phần tiếp theo hoặc spin-off trong khi tiếp tục hỗ trợ Atomfall với các bản cập nhật liên tục và nội dung có thể tải xuống (DLC). Trong các cuộc thảo luận với kinh doanh trò chơi, hãng phim bày tỏ sự lạc quan về tương lai của trò chơi.
Giám đốc điều hành của Rebellion, Jason Kingsley, trong một cuộc trò chuyện trước đó với Gamesindustry.Biz, đã lưu ý rằng việc đưa Atomfall vào trò chơi vượt qua không ảnh hưởng tiêu cực đến doanh số bán hàng, một hiện tượng mà ông mô tả là tránh "ăn thịt người". Kingsley nhấn mạnh những lợi ích của trò chơi vượt qua, giải thích rằng nó không chỉ đảm bảo thu nhập cơ bản cho các nhà phát triển mà còn mở rộng đáng kể khả năng tiếp cận và tầm nhìn của trò chơi. Phơi nhiễm này có thể dẫn đến truyền miệng tích cực, khuyến khích cả người đăng ký và người không đăng ký tham gia vào trò chơi.
Lợi thế chiến lược của trò chơi Pass nằm ở khả năng cho phép người chơi thử các trò chơi mà không phải trả thêm chi phí, có khả năng thúc đẩy doanh số thông qua nhận thức và khuyến nghị cộng đồng tăng lên. Kingsley đã minh họa điều này bằng cách đề xuất rằng người chơi hài lòng có thể chia sẻ kinh nghiệm của họ trên phương tiện truyền thông xã hội, khiến những người khác đăng ký vào trò chơi vượt qua hoặc mua trò chơi trực tiếp.
Mặc dù các chi tiết cụ thể về các thỏa thuận tài chính của Microsoft với các nhà phát triển như Rebellion vẫn được bảo mật, nhưng rõ ràng cả hai bên đều được hưởng lợi từ mô hình. Tiết lộ công khai cuối cùng của Microsoft chỉ ra rằng Xbox Game Pass có 34 triệu người đăng ký vào tháng 2 năm 2024, nhấn mạnh khán giả rộng lớn của dịch vụ.
IGN đã ca ngợi Atomfall trong bài đánh giá của mình, mô tả nó là một "cuộc phiêu lưu hành động sinh tồn hấp dẫn, lấy một số yếu tố tốt nhất của Fallout và Elden Ring, và tổng hợp chúng vào đột biến mới của riêng nó."
Atomfall xem xét màn hình
Xem 25 hình ảnh