在《艾爾登法環》中,弓箭向來是多功能的工具,但它常被視為次要選擇——適合用來吸引敵人注意力、在切換主武器前從遠處削弱敵人,或是反覆從那隻煩人的鳥身上刷取盧恩。然而,當你在《夜之統治》中扮演「鐵眼」時,弓箭將成為你玩法的核心。這個職業與《夜之統治》中其他八個職業截然不同,提供了可能是最接近專職輔助角色的體驗。請觀看下方獨家遊玩影片,一睹「鐵眼」的實際表現。
扮演「鐵眼」時,你首先會注意到的一點是他們的脆弱性。雖然他們能使用找到的任何武器,但裝備弓箭對於保持距離、避免直接衝突至關重要,因為他們承受不了幾次攻擊——尤其是在遊戲初期。幸運的是,你的起始弓相當可靠,能造成可觀的傷害,並具備「強力射擊」技能,讓你能從極遠距離打擊目標,造成額外傷害與更高的軀幹傷害。
同樣值得注意的是,弓箭在《夜之統治》中獲得了大幅改進。它們現在的射速明顯更快,且你在鎖定敵人時能更自由地移動。另一個受歡迎的改動是移除了箭矢庫存管理。雖然這意味著你只能使用弓隻自帶的箭矢類型,但也消除了在關鍵頭目戰中彈藥耗盡的擔憂。其他改進包括新的翻滾射擊動畫、增添風格的跑牆與跳躍中射擊等特技動作、第三人稱視角下改善的機動性與瞄準、可釋放三箭散射以控場的重攻擊,以及能對倒地的敵人使用弓箭施展背刺或致命一擊。基本上,原版遊戲中讓弓箭成為可行主要武器所欠缺的每一個功能,都在《夜之統治》中得到了周全的實現。
當你在《夜之統治》中扮演「鐵眼」時,弓箭是這個職業的核心與靈魂。
「鐵眼」的招牌能力「標記」,是一個能快速衝刺穿透敵人並施加減益效果的匕首攻擊,會增加敵人所承受的所有傷害。憑藉著短暫冷卻時間,你可以透過監控持續時間,穩定地將此效果維持在頭目身上。它也是一個寶貴的機動工具,讓你能穿透敵人、逃離緊迫處境。
「鐵眼」的終極能力「單發射擊」,名副其實是一個毀滅性的單發投射物。可以將其視為強力射擊的強化版。雖然需要短暫充能時間,但你在動畫期間是完全無敵的。一旦施放,這發射擊會造成巨大傷害並穿透路徑上幾乎所有東西,使其在清除成群敵人時格外有效。
讓「鐵眼」在隊伍中發光發熱的,是他們能從安全距離復活隊友的出色能力。
然而,「鐵眼」在團隊合作中真正出色的地方,在於他們能從安全位置復活倒下的隊友。在《夜之統治》中,當隊友倒下時,其角色上方會出現一個分段圓圈。攻擊你倒下的隊友會逐漸消耗此圓圈;一旦耗盡,他們就會復活。大多數職業必須冒險進行近距離戰鬥、消耗法力施放遠距法術,甚至使用終極技能來嘗試復活,但「鐵眼」可以安全地從遠處完成此事,且無需任何資源消耗。這種能力極具價值,往往能決定一次探險的成敗。代價是,每次隊友倒下,復活圓圈就會增加一個額外分段。雖然「鐵眼」擅長復活倒下一次或兩次的隊友,但當需要復活三段圓圈的隊友時,他們可能會感到吃力,因為除非他們將終極技能用於此任務,否則他們的遠程傷害輸出不足以迅速完成復活。
儘管「鐵眼」的純粹傷害輸出可能比不上某些其他職業,但他們對隊伍的影響力無可否認。從能提升全隊傷害的「標記」能力、增加全隊成員道具發現率的被動技能、能高效清除雜兵的終極技能,到他們獨特的安全遠距復活能力,「鐵眼」的實用性在《夜之行者》中幾乎是無與倫比的。