Heim Nachricht Elden Ring: Nightreign – Ein Vorgeschmack auf Ironeye

Elden Ring: Nightreign – Ein Vorgeschmack auf Ironeye

by Sadie Dec 26,2025

In Elden Ring war der Bogen stets ein vielseitiges Werkzeug, doch oft wurde er als sekundäre Option betrachtet – ideal, um die Aufmerksamkeit von Feinden zu lenken, Gegner aus der Distanz zu schwächen, bevor man zur Hauptwaffe wechselt, oder um wiederholt Runen von diesem einen lästigen Vogel zu farmen. Wenn man jedoch in Nightreign die Rolle des Eisenauges einnimmt, wird der Bogen zum Herzstück des Spielstils. Diese Klasse unterscheidet sich von den anderen acht in Nightreign und bietet das, was der Erfahrung einer reinen Unterstützungsrolle am nächsten kommen könnte. Sehen Sie den Eisenaugen in Aktion im exklusiven Gameplay-Video unten.

Eines der ersten Dinge, die beim Spielen des Eisenauges auffallen, ist seine Zerbrechlichkeit. Zwar kann er jede gefundene Waffe führen, doch ist es essenziell, stets einen Bogen ausgerüstet zu haben, um Abstand zu wahren und direkten Konfrontationen auszuweichen, da er nicht viele Treffer einstecken kann – besonders zu Beginn des Spiels. Glücklicherweise ist der Startbogen zuverlässig, verursacht soliden Schaden und verfügt über die Fähigkeit Mächtiger Schuss, mit der man Ziele auf extreme Entfernung treffen kann, was Bonus-Schaden und zusätzliche Gleichgewichtsstörung verursacht.

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Es ist auch erwähnenswert, dass Bögen in Nightreign erhebliche Verbesserungen erfahren haben. Sie feuern nun deutlich schneller und man kann sich freier bewegen, während man anvisierte Gegner im Ziel behält. Eine weitere erfreuliche Änderung ist der Wegfall der Pfeil-Inventarverwaltung. Zwar bedeutet dies, dass man auf den Pfeiltyp beschränkt ist, mit dem der Bogen ausgestattet ist, doch entfällt die Sorge, in einem entscheidenden Bosskampf die Munition auszugehen. Weitere Verfeinerungen umfassen eine neue Roll-and-Shoot-Animation, akrobatische Aktionen wie das Erklettern von Wänden und Feuern im Sprung für mehr Stil, verbesserte Beweglichkeit und Zielerfassung in der Third-Person-Ansicht, einen Starken Angriff, der einen Drei-Pfeil-Fächer zur Gegnerkontrolle abfeuert, und die Fähigkeit, niedergestreckte Gegner mit Pfeilen per Rückwärtsstoß oder Eingeweideangriff zu erledigen. Im Wesentlichen wurde jedes Feature, das fehlte, um den Bogen zur brauchbaren Hauptwaffe im Grundspiel zu machen, in Nightreign mit Bedacht implementiert.

Wenn man in Nightreign als Eisenauge spielt, ist der Bogen das Herz und die Seele der Klasse."

Die charakteristische Fähigkeit des Eisenauges, Markierung, ist ein schneller Vorstoß-und-Stoß-Dolchangriff, der durch Gegner hindurchgeht und einen Debuff verursacht, der allen erhaltenen Schaden erhöht. Mit einer kurzen Abklingzeit kann man diesen Effekt bei Bossen konsequent aufrechterhalten, indem man seine Dauer im Auge behält. Sie dient auch als wertvolles Mobilitätswerkzeug, das es einem erlaubt, durch Gegner zu phasen und aus engen Situationen zu entkommen.

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Die Ultimate-Fähigkeit des Eisenauges, Einzelschuss, hält, was der Name verspricht – ein verheerendes einzelnes Projektil. Man kann es sich wie einen verstärkten Mächtigen Schuss vorstellen. Obwohl eine kurze Aufladezeit erforderlich ist, ist man während der Animation vollkommen unverwundbar. Einmal abgefeuert, verursacht der Schuss massiven Schaden und durchdringt fast alles auf seinem Weg, was ihn besonders effektiv macht, um Gruppen von Feinden auszulöschen.

Was den Eisenaugen in einem Trupp herausstechen lässt, ist, wie gut er Verbündete aus sicherer Distanz wiederbeleben kann."

Wo der Eisenauge im Teamplay jedoch wirklich glänzt, ist seine Fähigkeit, gefallene Verbündete von einer sicheren Position aus wiederzubeleben. In Nightreign erscheint über dem Charakter eines gefallenen Teammitglieds ein segmentierter Kreis. Angriffe auf den niedergestreckten Verbündeten leeren diesen Kreis allmählich; ist er komplett leer, wird der Verbündete wiederbelebt. Die meisten Klassen müssen das Risiko eines Nahkampfs eingehen, Mana für Fernzauber aufwenden oder sogar ihre Ultimate einsetzen, um eine Wiederbelebung zu versuchen, aber der Eisenauge kann dies sicher aus der Ferne und ohne Ressourcenkosten bewerkstelligen. Diese Fähigkeit ist unglaublich wertvoll und kann oft über Erfolg oder Misserfolg eines Durchlaufs entscheiden. Der Nachteil ist, dass jedes Mal, wenn ein Verbündeter fällt, dem Wiederbelebungskreis ein weiteres Segment hinzugefügt wird. Während der Eisenauge bei Verbündeten, die ein- oder zweimal gefallen sind, brilliert, kann er Schwierigkeiten haben, wenn drei Segmente erforderlich sind, da sein Fernkampfschaden nicht ausreicht, es sei denn, er widmet seine Ultimate dieser Aufgabe.

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Obwohl der Eisenauge vielleicht nicht mit dem Rohschadenspotenzial einiger anderer Klassen mithalten kann, ist sein Einfluss auf einen Trupp unbestreitbar. Von seiner Markierungsfähigkeit, die den Gesamtschaden des Teams steigert, über eine passive Fertigkeit, die die Item-Entdeckungsrate aller Mitglieder erhöht, bis hin zu einer Ultimate, die Gegnergruppen effizient auslöscht, und seiner einzigartigen Fähigkeit, sichere Fernwiederbelebungen durchzuführen – der Nutzen des Eisenauges ist unter den Nightfarern praktisch unübertroffen.

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