В Elden Ring лук всегда был универсальным инструментом, но часто рассматривался как второстепенный вариант — идеальный для привлечения внимания врагов, ослабления противников на расстоянии перед переходом на основное оружие или многократного фарма рун с одной назойливой птицы. Однако, когда вы вступаете в роль Железного Ока в Nightreign, лук становится центральным элементом вашего стиля игры. Этот класс отличается от остальных восьми в Nightreign, предлагая, пожалуй, наиболее близкий к выделенной роли поддержки опыт. Посмотрите на Железное Око в действии в эксклюзивном геймплейном видео ниже.
Одной из первых вещей, которые вы заметите, играя за Железное Око, станет их хрупкость. Хотя они могут использовать любое найденное оружие, постоянное наличие лука наготове необходимо для сохранения дистанции и избегания прямых столкновений, так как падают они от немногих ударов — особенно в начале игры. К счастью, ваш стартовый лук надежен, наносит солидный урон и обладает навыком «Мощный выстрел», который позволяет поражать цели с экстремальной дистанции, нанося дополнительный урон и дополнительно нарушая устойчивость.
Также стоит отметить, что луки в Nightreign претерпели существенные улучшения. Теперь они стреляют значительно быстрее, и вы можете свободнее двигаться при прицеливании на зафиксированных врагов. Еще одно приятное изменение — отсутствие необходимости управления инвентарем стрел. Хотя это означает, что вы ограничены типом стрел, которым оснащен ваш лук, это исключает беспокойство о том, что боеприпасы закончатся в решающей схватке с боссом. Другие усовершенствования включают новую анимацию стрельбы с переката, акробатические действия, такие как забег по стенам и стрельба в прыжке для зрелищности, улучшенную мобильность и прицеливание от третьего лица, силовую атаку, выпускающую веер из трех стрел для контроля толпы, и возможность совершать добивающие или критические атаки в спину стрелами по поверженным врагам. По сути, каждая функция, отсутствовавшая для превращения лука в жизнеспособное основное оружие в базовой игре, была продуманно реализована в Nightreign.
Играя за Железное Око в Nightreign, лук является сердцем и душой класса.«
Особое умение Железного Ока, «Метка», — это быстрый рывок с ударом кинжалом, который проходит сквозь врагов и накладывает ослабление, увеличивая весь получаемый ими урон. С коротким временем восстановления вы можете поддерживать этот эффект на боссах постоянно, отслеживая его длительность. Оно также служит ценным инструментом мобильности, позволяя проходить сквозь врагов и выбираться из трудных ситуаций.
Ультимативная способность Железного Ока, «Одиночный выстрел», оправдывает свое название — это разрушительный единичный снаряд. Представьте его как усиленный «Мощный выстрел». Хотя ему требуется короткое время зарядки, вы полностью неуязвимы во время анимации. После выпуска выстрел наносит огромный урон и пробивает почти все на своем пути, что делает его исключительно эффективным для зачистки групп врагов.
То, что позволяет Железному Оку сиять в отряде — это его умение реанимировать союзников с безопасной дистанции.«
Однако там, где Железное Око по-настоящему превосходит в командной игре, так это в его способности воскрешать павших союзников с безопасной позиции. В Nightreign, когда товарищ по команде падает, над его персонажем появляется сегментированный круг. Атака вашего поверженного союзника постепенно истощает этот круг; когда он опустеет, союзник будет воскрешен. Большинству классов приходится рисковать, вступая в ближний бой, тратить ману на дальнобойные заклинания или даже использовать свою ультимативную способность для попытки воскрешения, но Железное Око может делать это безопасно издалека и без затрат ресурсов. Эта способность невероятно ценна и часто определяет успех или провал забега. Компромисс заключается в том, что каждый раз, когда союзник падает, к кругу воскрешения добавляется дополнительный сегмент. В то время как Железное Око отлично справляется с воскрешением союзников, падавших один или два раза, оно может испытывать трудности, когда требуется три сегмента, поскольку его дальнобойного урона недостаточно, если только не посвятить этой задаче ультимативную способность.
Хотя Железное Око, возможно, не может сравниться с чистым уроном некоторых других классов, его влияние на отряд неоспоримо. От его способности «Метка», повышающей общий урон команды, до пассивного навыка, увеличивающего шанс находки предметов для всех участников, до ультимативной способности, эффективно зачищающей мобов, и его уникальной возможности безопасного дальнобойного воскрешения — полезность Железного Ока практически не имеет равных среди Ночных Странников.