《王國臨時:拯救2》的歷史顧問喬安娜·諾瓦克(Joanna Novak)在系列賽中的兩場比賽中都為她的角色提供了令人著迷的看法,討論了她作品的複雜性和必要的妥協。
她指出,遵循主角亨德里希(Hendrich)的遊戲的敘述與在那個歷史時期內的兒子的可能經歷顯著不同。
圖片:SteamCommunity.com
諾瓦克(Novak)強調,這個故事更多地包含了一種傳奇和民俗的方法,而不是嚴格遵守歷史事實。她將情節的現實主義評為“ 10分之一”,以認識到開發商的意圖,以迎合玩家對史詩般的,抹佈到富裕的故事的偏好。這些敘述通常以英雄升級為社會等級,與著名的歷史人物互動,完成偉大的壯舉,而不是描繪農民的日常生活。
在世界建設和環境方面,沃霍爾斯工作室為王國的真實性而努力:拯救。但是,諾瓦克承認,時間和預算限制以及滿足現代遊戲期望的需要阻礙了實現完美的歷史準確性。調整了某些元素,以確保遊戲保持愉快,即使這意味著要偏離嚴格的歷史準確性。
儘管有這些妥協,但諾瓦克對整個遊戲中都包含許多時期的細節感到滿意。但是,她警告說,標記王國的標籤是:拯救是現實或歷史上準確的,因為這些描述將是誤導的。