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流亡路徑2更新:補丁0.1.1註釋

by Mia May 27,2025

流放2的最新構建帶來了一系列大量更新,展示了開發人員在Grinding Gear Games(GGG)上的奉獻精神。這個巨大的補丁版本為0.1.1,引入了大量的錯誤修復和增強功能,可顯著提高遊戲玩法體驗。讓我們深入研究此更新的關鍵亮點。

流亡路徑2補丁註釋圖片:store.epicgames.com

目錄

  • 一般變化
  • 技能變化
  • 怪物變化
  • 最終遊戲更改
  • 其他更改

一般變化

從核心遊戲玩法和界面開始,GGG引入了幾個關鍵更改:

  • 一個新的聯盟遷移按鈕允許您的角色無縫轉移給家長聯盟。
  • Strongbox力學已得到增強,減少了敵方波浪之間的間隔和改善怪物產卵的清晰度。防止怪物產卵的錯誤已經解決,並在擊敗所有敵人時消散了。研究強箱現在更加普遍。
  • 現在,設備中的符文可以用新的符合,從而增強了齒輪自定義的靈活性。
  • 裝甲的效力已得到提高,為戰鬥提供了更好的保護。
  • 儘管設備稀有性取決於商店的水平,但不再限制探險供應商的訪問權限。這種變化維持了現有商店的完整性。
  • 遠離人物現在即將在附近重生的奴才,改善了奴才管理。
  • 現在,未切割的寶石的水平在其項目名稱中可以看到,從而更容易評估其價值。
  • 現在配備的魅力顯示剩餘的費用,有助於戰略使用。
  • 地圖進入更安全,入口處沒有立即產生怪物。
  • 項目拾音器已經簡化,可以在其他操作(例如攻擊或槓桿式)等其他操作中進行更輕鬆的收集。

此外,GGG還提高了整體遊戲性能,尤其是在陰影繁重的地區,提高負載速度,優化的老闆戰鬥和視覺效果,並增強了Ziggurat營地的遊戲行為。

流亡路徑2補丁註釋圖片:Insider-Gaming.com

技能變化

技能力學還看到了重大更新:

  • 現在,增壓大滿貫的半徑限制為3米,可完善其影響區域。
  • 清除鍍金的撥款有更多的堆棧對抗更強大的敵人,從而增強了防守能力。
  • 現在,Vine Arrow的描述清楚地表明,彈丸僅在著陸時擊中敵人,並闡明其機制。
  • 疼痛發揮不再具有AURA標籤,可以調整其功能。
  • 元寶石的技能無法再獲得能量,在技能使用方面轉移策略。
  • 閃電已重命名為更大的閃電螺栓,反映了風暴護身符的合唱團的獨特來源,並且已經調整了其損壞機制。

流亡路徑2補丁註釋 圖片:store.epicgames.com

怪物變化

怪物動態已被完善,以獲得更加平衡和吸引人的體驗:

  • ESSENCE MONOLITH暴民在產卵後不再立即使用技能,但是它們的韌性大大提高。
  • 已經對Boss Hitbox進行了調整,以更好地與他們的視覺攻擊動畫保持一致,從而提高了戰鬥中的公平性。
  • 某些怪物的產卵速率已降低以平衡圖清除。
  • 對怪物的能量盾牌進行了重新評估和調整,以增強地圖清除享受。
  • 許多暴民的視覺效果已升級,並修改了它們的攻擊。超過40個更改有助於更流暢的遊戲體驗。

流亡路徑2補丁註釋 圖片:diariotiempo.com.ar

最終遊戲更改

最終遊戲已大修:

  • 已經添加了四個新的塔地圖區域,從而擴展了最終遊戲內容。
  • 丟失的塔圖已更新。
  • 現在,Ash Boss戰鬥的仲裁者提供了六次嘗試,而不是一項嘗試,可以滿足其困難。下落的火焰種子技能無法中斷,火焰的大風技能無法阻止。老闆現在將球員的目標超過奴才。
  • 現在,地圖具有檢查點,確保保存進度。
  • 每張地圖至少可以遇到,擊敗和掠奪三個罕見的怪物。
  • 已經調整了幾個地圖中的怪物平衡,例如將怪物數量加倍,以無污的天堂加倍。
  • 現在有些區域包含更多的箱子。
  • 老闆出現更頻繁的頻率(大約每四個地圖一次),但是地圖老闆放下Waystone的機會減少了。

流亡路徑2補丁註釋 圖片:corsair.com

其他更改

GGG已經解決了廣泛的問題,以增強整體遊戲穩定性和平衡:

  • 已解決了與客戶端崩潰,任務機制和遊戲中的交互有關的70多個錯誤。
  • 糾正了許多視覺效果。
  • 已解決了20多個與控制器有關的問題。
  • 超過100個設備項目的統計數據和特徵已調整以獲得更平衡的遊戲體驗。檢查您的庫存是否有這些更改!
  • 現在,原始罪惡提供了 +17-23%的混亂阻力,而不是“混亂的阻力為零”,這是一種出乎意料但受歡迎的變化。

流亡路徑2補丁註釋 圖片:store.epicgames.com

Patch指出的0.1.1引入了300多個更改,這一巨大的流放2更新紀念性路徑可顯著增強遊戲。有關更新的完整列表,請訪問流放2網站的官方路徑。我們重點介紹了這裡最重要的變化,並熱切期待下一個更新和最終版本1.0的版本!

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