Exile 2의 최신 경로 빌드에는 다양한 업데이트가 제공되어 GGG (Grinding Gear Games)에서 개발자의 헌신을 보여줍니다. 이 거대한 패치 인 버전 0.1.1은 게임 플레이 경험을 크게 향상시키는 수많은 버그 수정 및 향상을 소개합니다. 이 업데이트의 주요 하이라이트를 살펴 보겠습니다.
이미지 : store.epicgames.com
목차
- 일반적인 변화
- 기술 변화
- 몬스터가 바뀝니다
- 최종 게임 변경
- 다른 변화
일반적인 변화
핵심 게임 플레이 및 인터페이스를 시작으로 GGG는 몇 가지 중추적 인 변경 사항을 도입했습니다.
- 새로운 리그 마이그레이션 버튼을 사용하면 캐릭터를 부모 리그로 원활하게 전송할 수 있습니다.
- 강력한 박스 역학이 향상되어 적의 파도 사이의 간격을 줄이고 몬스터 스폰 선명도를 향상시킵니다. 괴물 스폰을 방지하는 버그가 해결되었고 모든 적을 물리 치면 안개가 사라집니다. 리서치 강간 박스가 이제 더 일반적입니다.
- 장비의 룬은 이제 새로운 장비로 교체하여 기어 사용자 정의의 유연성을 향상시킬 수 있습니다.
- 갑옷 효과가 향상되어 전투에서 더 나은 보호를 제공합니다.
- 원정대 공급 업체에 대한 액세스는 더 이상 레벨 제한되지 않지만 장비 희귀 성은 상점의 수준에 달려 있습니다. 이 변화는 기존 상점의 무결성을 유지합니다.
- 캐릭터에서 멀리 떨어진 미니언은 이제 근처에서 즉시 주변에 서서 미니언 관리를 향상시킵니다.
- 자르지 않은 보석 수준은 이제 항목 이름으로 볼 수 있으므로 가치를 더 쉽게 평가할 수 있습니다.
- 장착 된 매력은 이제 전략적으로 사용하는 것을 지원하는 나머지 요금을 표시합니다.
- 맵 입구는 입구에 즉각적인 몬스터 스폰이 없어서 더 안전합니다.
- 항목 픽업이 간소화되어 공격 또는 레버 풀링과 같은 다른 작업 중에 더 쉬운 컬렉션이 가능합니다.
또한 GGG는 특히 그림자가 많은 영역, 로딩 속도 증가, 최적화 된 보스 싸움 및 시각 효과, Ziggurat Encampment의 게임 플레이 동작을 향상 시켰습니다.
이미지 : Insider-Gaming.com
기술 변화
기술 메커니즘도 중요한 업데이트를 보았습니다.
- 과급 된 슬램은 이제 반경 제한이 3 미터이며 충격 영역을 정제합니다.
- 청소 도금은 더 강한 적들에 대한 더 많은 스택을 보조하여 방어 능력을 향상시킵니다.
- Vine Arrow의 설명은 이제 발사체가 착륙시 적을 때리고 역학을 명확하게한다는 것을 분명히 밝힙니다.
- 통증 제공에는 더 이상 오라 태그가 없어 기능을 조정합니다.
- 메타 보석의 기술은 더 이상 에너지를 얻지 못하고 기술 사용 전략을 변화시킬 수 있습니다.
- Lightning Bolt는 Greater Lightning Bolt로 이름이 바뀌 었으며 Storm Wamulet의 합창단에서 독특한 소스를 반영하고 손상 역학이 조정되었습니다.
이미지 : store.epicgames.com
몬스터가 바뀝니다
Monster Dynamics는보다 균형 잡힌 경험을 위해 개선되었습니다.
- Essence Monolith Mobs는 더 이상 산란 직후 기술을 사용하지 않지만 강인성이 크게 증가합니다.
- 보스 히트 박스는 시각적 공격 애니메이션에 더 잘 맞도록 조정되어 전투의 공정성을 향상 시켰습니다.
- 특정 몬스터의 스폰 속도는지도 청산의 균형을 잡기 위해 감소되었습니다.
- Monster Energy Shields가 재평가되고지도 청소 즐거움을 향상시키기 위해 조정되었습니다.
- 수많은 폭도들에 대한 시각적 효과가 업그레이드되었으며 공격이 수정되었습니다. 40 개가 넘는 변화가 더 부드러운 게임 플레이 경험에 기여합니다.
이미지 : diariotiempo.com.ar
최종 게임 변경
최종 게임은 상당한 점검을 받았습니다.
- 최종 게임 컨텐츠를 확장하여 4 개의 새로운 타워 맵 영역이 추가되었습니다.
- 잃어버린 타워 맵이 업데이트되었습니다.
- Ash Boss Fight의 중재자는 이제 어려움을 수용하는 6 번의 시도를 제공합니다. 떨어지는 불꽃 종자 기술은 중단 될 수 없으며 불타는 강풍 기술을 차단할 수 없습니다. 보스는 이제 미니언보다 플레이어를 더 많이 목표로 삼고 있습니다.
- 맵에는 이제 체크 포인트 기능이있어 진행 상황이 저장되도록합니다.
- 지도 당 최소 3 개의 희귀 몬스터가 발생, 패배 및 약탈 될 수 있습니다.
- 미지급 된 낙원에서 몬스터 수를 두 배로 늘리는 등 여러지도의 몬스터 밸런스가 조정되었습니다.
- 일부 지역에는 이제 더 많은 가슴이 포함되어 있습니다.
- 보스는 더 자주 나타나지만 (4 개의 맵마다 약 한 번)지도 보스가 웨이 스톤을 떨어 뜨릴 가능성이 줄어들 었습니다.
이미지 : corsair.com
다른 변화
GGG는 전반적인 게임 안정성과 균형을 향상시키기 위해 광범위한 문제를 해결했습니다.
- 클라이언트 충돌, 퀘스트 메커니즘 및 게임 내 상호 작용과 관련된 70 개가 넘는 버그가 수정되었습니다.
- 수많은 시각 효과가 수정되었습니다.
- 20 개가 넘는 컨트롤러 관련 문제가 해결되었습니다.
- 100 개가 넘는 장비 품목은보다 균형 잡힌 게임 플레이 경험을 위해 통계와 특성을 조정했습니다. 이러한 변경 사항에 대한 인벤토리를 확인하십시오!
- 오리지널 죄 항목은 이제 "혼돈 저항은 0"대신 +17-23% 혼돈 저항을 제공합니다. 예상치 못한 환영의 변화입니다.
이미지 : store.epicgames.com
패치 노트 0.1.1의 망명 2 업데이트의 기념비 경로는 300 개가 넘는 변화를 도입하여 게임을 크게 향상시킵니다. 전체 업데이트 목록을 보려면 Exile 2 웹 사이트의 공식 경로를 방문하십시오. 우리는 여기서 가장 중요한 변화를 강조했으며 다음 업데이트와 버전 1.0의 최종 릴리스를 간절히 기대하고 있습니다!