La dernière construction du chemin de l'exil 2 apporte un éventail de mises à jour substantielles, présentant le dévouement des développeurs chez Gringing Gear Games (GGG). Ce patch massif, version 0.1.1, introduit une pléthore de corrections de bogues et d'améliorations qui élèvent considérablement l'expérience de jeu. Plongeons les points saillants de cette mise à jour.
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Table des matières
- Changements généraux
- Changements de compétence
- Monster Changements
- Changements de fin de partie
- Autres changements
Changements généraux
À partir du gameplay et de l'interface de base, GGG a introduit plusieurs changements pivots:
- Un nouveau bouton Migrations de ligue permet un transfert transparent de votre personnage aux ligues parentales.
- Les mécanismes de Strongbox ont été améliorés, réduisant les intervalles entre les ondes ennemies et améliorant la clarté de ponte des monstres. Un bug empêchant des pontes de monstres a été résolu et le brouillard se dissipe en battant tous les ennemis. La recherche sur les boîtes fortes est désormais plus courante.
- Les runes de l'équipement peuvent désormais être remplacées par de nouvelles, améliorant la flexibilité dans la personnalisation des équipements.
- L'efficacité des armures a été stimulée, offrant une meilleure protection au combat.
- L'accès aux fournisseurs d'expédition n'est plus restreint au niveau, bien que la rareté de l'équipement dépend du niveau de l'atelier. Ce changement maintient l'intégrité des magasins existants.
- Les serviteurs mourant loin du personnage réapparaissent désormais instantanément à proximité, améliorant la gestion des serviteurs.
- Le niveau de gemmes non coupés est désormais visible dans leurs noms d'articles, ce qui facilite l'évaluation de leur valeur.
- Les charmes équipés affichent désormais les charges restantes, en aidant à une utilisation stratégique.
- L'entrée de la carte est plus sûre, sans reproche de monstre immédiate à l'entrée.
- Le ramassage des articles a été rationalisé, permettant une collection plus facile lors d'autres actions comme l'attaque ou le tir à levier.
De plus, GGG a amélioré les performances globales du jeu, en particulier dans les zones lourdes de l'ombre, une augmentation des vitesses de chargement, des combats de boss optimisés et des effets visuels et un comportement de jeu amélioré dans le campement de Ziggurat.
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Changements de compétence
La mécanique des compétences a également connu des mises à jour importantes:
- Le slam suralimenté a désormais une limite de rayon de 3 mètres, affinant sa zone d'impact.
- Le placage récupéré accorde plus de piles contre des ennemis plus forts, améliorant les capacités défensives.
- La description de Vine Arrow stipule désormais clairement que le projectile ne frappe que les ennemis à l'atterrissage, clarifiant sa mécanique.
- L'offre de douleur n'a plus la balise Aura, ajustant sa fonctionnalité.
- Les compétences en méta-gemmes ne peuvent plus gagner en énergie, en déplacement de la stratégie dans l'utilisation des compétences.
- La foudre a été renommée à un plus grand éclair, reflétant sa source unique du chœur de l'amulette de tempête, et ses mécanismes de dégâts ont été ajustés.
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Monster Changements
Monster Dynamics a été affiné pour une expérience plus équilibrée et engageante:
- Les monolithes d'essence n'utilisent plus de compétences immédiatement après le frai, mais leur ténacité est considérablement augmentée.
- Le boss Hitboxes a été ajusté pour mieux s'aligner sur leurs animations d'attaque visuelle, améliorant l'équité du combat.
- Le taux d'apparition de certains monstres a été réduit pour équilibrer la compensation des cartes.
- Les boucliers énergétiques de monstre ont été réévalués et ajustés pour améliorer la jouissance de la compensation des cartes.
- Les effets visuels de nombreuses foules ont été améliorés et leurs attaques ont été modifiées. Plus de 40 changements contribuent à une expérience de gameplay plus lisse.
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Changements de fin de partie
La fin de partie a reçu une refonte substantielle:
- Quatre nouvelles zones de carte de tour ont été ajoutées, élargissant le contenu de fin de partie.
- La carte Lost Towers a été mise à jour.
- L'arbitre de Ash Boss Fight propose désormais six tentatives au lieu d'une, pouvant accueillir sa difficulté. La compétence de graines de flamme qui tombe ne peut pas être interrompue et la compétence de Gale flamboyant ne peut pas être bloquée. Le boss cible désormais les joueurs plus que les serviteurs.
- Les cartes fonctionnent désormais des points de contrôle, garantissant des progrès enregistrés.
- Au moins trois monstres rares peuvent être rencontrés, vaincus et pillés par carte.
- L'équilibre des monstres dans plusieurs cartes a été ajusté, comme le doublement du nombre de monstres dans le paradis non contaminé.
- Certaines zones contiennent désormais plus de coffres.
- Les boss apparaissent plus fréquemment (environ une fois toutes les quatre cartes), mais les chances que les boss de carte laissent tomber un Waystone ont été réduits.
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Autres changements
GGG a abordé un large éventail de problèmes pour améliorer la stabilité et l'équilibre du jeu:
- Plus de 70 bogues liés aux accidents des clients, aux mécanismes de quête et aux interactions en jeu ont été corrigés.
- De nombreux effets visuels ont été corrigés.
- Plus de 20 problèmes liés au contrôleur ont été résolus.
- Plus de 100 articles d'équipement ont été ajustés leurs statistiques et caractéristiques pour une expérience de gameplay plus équilibrée. Vérifiez votre inventaire pour ces modifications!
- L'article Original Sin fournit désormais une résistance au chaos + 17 à 23% au lieu de "la résistance du chaos est nul", un changement inattendu mais bienvenu.
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Ce chemin monumental de la mise à jour de l'exil 2, des notes de mise à pied 0.1.1, introduit plus de 300 changements, améliorant considérablement le jeu. Pour une liste complète des mises à jour, visitez le site officiel du site Web de l'exil 2. Nous avons mis en évidence les changements les plus importants ici et nous attendons avec impatience la prochaine mise à jour et la version éventuelle de la version 1.0!