首頁 新聞 “《生化危機2和4翻拍:艱鉅的發展之旅》”

“《生化危機2和4翻拍:艱鉅的發展之旅》”

by Olivia May 03,2025

“《生化危機2和4翻拍:艱鉅的發展之旅》”

Yasuhiro Anpo是《生化危機2》和《生化危機4》的重製背後的導演,分享了對帶回1998年備受喜愛的經典賽背後的決策過程的見解。正如Anpo所指出的那樣,粉絲興趣的激增發揮了關鍵作用,“我們意識到:人們真的希望這一發生。”製片人希拉巴亞西(Hirabayashi)對此表示贊同,他果斷地說:“好吧,我們做到。”

最初,該團隊打算從《生化危機4》開始。但是,經過深入的討論,他們認識到該遊戲幾乎是完美的,對任何更改都帶來了重大風險。因此,重點轉移到了該系列中的較早條目,需要進行大量更新。為了與粉絲的期望保持一致,開發​​人員深入研究了粉絲項目,對社區的期望有了更深入的了解。

儘管Capcom進行了內部審議,但在粉絲中,疑問仍然存在。在發布《生化危機2》和《生化危機3》的翻拍之後,以及《生化危機4翻拍》的宣布後,一些粉絲表達了他們的擔憂,認為《生化危機4》與前任不同,並不需要像更大的更新。

《生化危機2》和《生化危機3》最初於1990年代在PlayStation上發行,其中包括固定的攝像機角度和笨拙的控件,這些元素已經過時了。相比之下,《生化危機4》在其2005年發行時徹底改變了這種類型。儘管最初的懷疑,但重製仍然成功地保留了原始的本質,同時增強了遊戲玩法和講故事的元素。

商業上的勝利和積極的好評驗證了Capcom的方法。它表明,即使是被認為幾乎無法觸及的遊戲,也可以通過創造性的觸感來尊重。

最新文章 更多+
  • 01 2025-07
    有毒爆發事件在守望者的守望者領域首次亮相

    Moonton發起了一場令人興奮的新遊戲活動,名為《 Realms *Watcher *》中的有毒爆發,向玩家介紹了毒物隊和許多新的機械師,任務和英雄。該活動現已直播,為玩家提供了體驗新的遊戲動態並擴展其陣容WI的機會

  • 01 2025-07
    戰鎚40,000至高無上:現在預註冊新戰略遊戲

    遙遠的未來的黑暗就在這裡,它帶來了一場與其他戰爭不同的戰爭。至高無上:戰鎚40,000,在戰鎚頭骨節上揭示,在Twin Harbour Interactive的移動和PC策略遊戲的新時代都引起了人們的注意。最新一期擴大了屢獲殊榮的SUPR

  • 01 2025-07
    Albion Online揭示了有關大量深度深度更新的更多詳細信息

    Albion Online正式揭示了有關其即將到來的 * Abyssal Depths *更新的令人興奮的新細節,並且增強功能遠遠超出了新內容。從更個性化的入職經驗到新的進度系統,此更新有望重塑新手和新手的旅程