毫無疑問,最近宣布對《時光之輪》的視頻遊戲改編的消息引起了粉絲的興奮和懷疑。該新聞最初由Variety報導,概述了計劃在PC和遊戲機上發布的“ AAA開放世界角色扮演遊戲”的計劃,預計開發時間表為三年。這個雄心勃勃的項目由IWOT Studios在蒙特利爾新成立的遊戲開發部門的領導下,在克雷格·亞歷山大(Craig Alexander)的領導下,這是一位經驗豐富的高管,以前是華納兄弟(Warner Bros. Games)。亞歷山大(Alexander)的往績包括監督成功的特許經營權,例如《在線指環王》 , 《地下城與龍》(Dungeons&Dragons Online )以及Asheron的呼喚,通常會引起極大的熱情。
但是,IWOT Studios的參與促使人們懷疑了時代的時光之輪的權利。快速的在線搜索發現了IWOT Studios和專門的時代粉絲群之間的緊張關係。許多粉絲都表示關注,將IWOT標記為“ IP露營者”,並指責他們多年來的專營權不當。這種情緒通常與十年來的Reddit帖子有關,該帖子擴大了這些批評。
懷疑新工作室是否可以在短短三年內實際提供高質量的Triple-A RPG。這導致了在線社區中普遍存在的“當我們看到它時我們會相信它”。
儘管有這些擔憂,但由於其成功的Amazon Prime Video系列, 《時光之輪》在流行中恢復了。在結束第3季並尚未確認的第4季之後,該節目通過在最新季節大大改善其敘述來吸引了新的觀眾,同時又吸引了核心粉絲的批評。
為了解決這些問題並了解有關該項目的更多信息,我與IWOT Studios的負責人Rick Selvage和工作室負責人Craig Alexander進行了視頻通話,負責監督遊戲的開發。我們的討論旨在闡明該項目的當前狀態,其範圍以及粉絲可以期望的內容,並為IWOT Studios提供了一個對在線批評的反應的平台。
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