毫无疑问,最近宣布对《时光之轮》的视频游戏改编的消息引起了粉丝的兴奋和怀疑。该新闻最初由Variety报道,概述了计划在PC和游戏机上发布的“ AAA开放世界角色扮演游戏”的计划,预计开发时间表为三年。这个雄心勃勃的项目由IWOT Studios在蒙特利尔新成立的游戏开发部门的领导下,在克雷格·亚历山大(Craig Alexander)的领导下,这是一位经验丰富的高管,以前是华纳兄弟(Warner Bros. Games)。亚历山大(Alexander)的往绩包括监督成功的特许经营权,例如《在线指环王》 , 《地下城与龙》(Dungeons&Dragons Online )以及Asheron的呼唤,通常会引起极大的热情。
但是,IWOT Studios的参与促使人们怀疑了时代的时光之轮的权利。快速的在线搜索发现了IWOT Studios和专门的时代粉丝群之间的紧张关系。许多粉丝都表示关注,将IWOT标记为“ IP露营者”,并指责他们多年来的专营权不当。这种情绪通常与十年来的Reddit帖子有关,该帖子扩大了这些批评。
怀疑新工作室是否可以在短短三年内实际提供高质量的Triple-A RPG。这导致了在线社区中普遍存在的“当我们看到它时我们会相信它”。
尽管有这些担忧,但由于其成功的Amazon Prime Video系列, 《时光之轮》在流行中恢复了。在结束第3季并尚未确认的第4季之后,该节目通过在最新季节大大改善其叙述来吸引了新的观众,同时又吸引了核心粉丝的批评。
为了解决这些问题并了解有关该项目的更多信息,我与IWOT Studios的负责人Rick Selvage和工作室负责人Craig Alexander进行了视频通话,负责监督游戏的开发。我们的讨论旨在阐明该项目的当前状态,其范围以及粉丝可以期望的内容,并为IWOT Studios提供了一个对在线批评的反应的平台。
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