首页 新闻 当地的Thunk避免了Balatro开发中的Roguelikes,除了杀死了尖顶

当地的Thunk避免了Balatro开发中的Roguelikes,除了杀死了尖顶

by Lily May 14,2025

Balatro开发人员本地Thunk通过详细的博客文章对游戏的开发旅程提供了令人着迷的见解。在其中,他揭示了一种独特的游戏创作方法,尤其是他决定在Balatro的开发过程中避免玩其他Roguelike游戏的决定 - 除了一个值得注意的例外。

从2021年12月开始,当地的Thunk有意识地避免参与Roguelike游戏。他解释说,这一选择是由他对游戏发展作为一种爱好而不是专业追求的热情驱动的。 “我想在这里清楚地表明这不是因为我认为这会导致更好的游戏,这是因为制作游戏是我的爱好,释放它们并从他们那里赚钱的不是,如此天真地探索Roguelikeike的设计(尤其是Deckbuilder Design,尤其是我以前从未玩过的Deckbuilder Design,因为我从来没有玩过一个),因为我想对ME进行尝试。他说:“这可能会导致更紧张的比赛,但它会击败我喜欢制作游戏的目的。”

但是,大约一年半后,当地的Thunk曾经下载并打击刺,从而破坏了他的规则。他的反应是直接而强烈的:“神圣的狗屎,”他写道:“现在** **是一场比赛。”最初,他的目的是研究由于他在自己的比赛中面临的挑战而杀死了尖刺的控制器实施,但他发现自己与游戏深深地互动。他对没有早些时候玩过的表达了放心,因为它可能故意或潜意识地影响了他的设计选择。

当地Thunk的帖子还阐明了Balatro开发的各个方面。有趣的是,游戏的工作文件夹最初被命名为“ CardGame”,并且在整个开发过程中保持不变。在其大部分开发周期中,该游戏在内部也被称为“ Joker Poker”。

他分享了有关被考虑但最终废除的几个功能的见解,包括:

  • 一个版本,只能在玩家甲板上使用卡片,类似于超级自动宠物中的系统。
  • 单独的重新汇率。
  • 扑克牌的“金色密封”功能,如果所有百叶窗都被跳过,它将在播放后将卡片归还给玩家的手。

该博客还叙述了Balatro如何最终与150个开玩笑的人结束,这是与游戏的出版商PlayStack沟通不畅的结果。当地的Thunk最初提到了120个开玩笑,但随后的对话导致该数字被解释为150,然后他认为这是一个更好的合适,并相应地增加了30个开玩笑。

最后,当地的Thunk分享了他的开发人员别名“本地Thunk”背后的有趣起源故事。这源于与他的伴侣一起轻松的时刻,他的伴侣正在学习在R中进行编码。当被问及命名变量时,当地的Thunk提供了详细的解释,只是让他的伴侣幽默地暗示“ Thunk”。鉴于有时用“本地”关键字声明了LUA中的变量,因此“本地thunk”成为一个令人难忘的短语,最终成为他选择的在线开发人员的处理方式。

对于那些对全部故事感兴趣的人,以及对Balatro开发的更多见解,Local Thunk的博客是必读的。在IGN,Balatro受到了高度赞扬,获得了9/10的称号,并被描述为“无休止令人满意的比例的甲板建造者,这是一种有趣的乐趣,威胁到整个周末的计划,因为您保持醒着太晚的凝视,凝视着一个小丑的眼睛,又又跑了一个小伙子。”

最新文章 更多+
  • 13 2026-01
    2025年《Pokémon Go》全球之旅开启全新冒险篇章

    《Pokémon Go》正以2025年公路之旅开启欧洲巡游这项体验将沉浸式覆盖欧洲七大主要城市即使错过巡回卡车,也能享受全市范围的奖励与其他特色活动!夏日将至,2025年 Pokémon Go Fest 也即将来临,你或许认为 Niantic 已无新消息可公布。但你可能错了——《Pokémon Go》即将启程!一场全新的巡回活动将为伦敦、巴黎、瓦伦西亚、柏林、海牙和科隆等七大欧洲主要城市带来沉浸式体验。这项免费活动将于7月16日启动,你将有机会参观巡回的《Pokémon Go》主题卡车。车内设有

  • 13 2026-01
    太空威胁2:统领舰队 征服星域

    《太空威胁2》是一款即将面世的优质科幻策略游戏,专为移动平台打造在逐步升级的战斗中指挥您的舰队,并战略性地强化您的飞船在动荡的星系中穿行,同时准备迎击一个意想不到的对手自《超越光速》重新点燃以舰队为核心的太空战斗热潮以来,各平台的开发者们都试图将科幻太空战役策略转化为游戏体验。基于原版《太空威胁》移动版的发布,《太空威胁2》延续了这一传统,预计将于八月推出。在《太空威胁2》中,您将作为一位初级舰队指挥官,在星系剧变期间管理一支小型中队。通过穿越一个个星系,您将不断扩充您的舰队,直至指挥先进舰队参

  • 12 2026-01
    任天堂道格·鲍泽:美国Switch 2供应充足

    在美国,首发及整个2025年期间购买任天堂Switch 2的挑战有多大?美国任天堂负责人道格·鲍泽表示,公司有信心在整个假日季期间备足货源以满足消费者需求。在接受IGN关于旧金山任天堂直营店开业的采访时,鲍泽提到虽然市场对Switch 2的初期反应"强烈",但任天堂已制定策略确保2025全年"主机稳定供应"。Switch 2定于6月5日发售。"上周,(任天堂社长)古川俊太郎先生公布了我们的预期:本财年Switch 2销量目标1500万台,Switch销量目标450万台,"鲍泽解释道。"该预期旨在