陷入僵局玩家数量锐减,Valve调整发展策略
Valve 旗下 MOBA 射击游戏《Deadlock》的玩家数量急剧下降,最高在线人数现在很少超过 20,000 人。 作为回应,Valve 宣布对其开发方法进行重大转变。
开发者的新策略包括放弃之前的双周更新计划。 未来的更新将在不太严格的时间表上发布,质量优先于频率。据开发人员称,这一变化将允许进行更实质性和更彻底测试的更新。 不过,定期修补程序将继续解决紧急问题。
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这一转变是在玩家数量大幅下降之后发生的。 虽然 Deadlock 曾经拥有超过 170,000 名同时在线玩家,但现在每日峰值徘徊在 18,000-20,000 人左右。
尽管出现了下滑,Valve 仍向玩家保证游戏不会处于危险之中。 仍处于早期访问阶段且没有发布日期,开发人员强调他们对提供高质量产品的承诺。 较慢的更新节奏被视为改进开发过程并最终创造更愉快体验的一种手段。 他们说,重点是长期成功而不是短期指标。 这种方法反映了 Dota 2 开发周期的演变。 当前的经济放缓不应被解读为麻烦的迹象,而应被视为战略调整。 然而,该游戏的最终发布仍不确定,特别是考虑到新的《半条命》游戏已获得内部明显批准。