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Valve ajuste le développement des impasses pour contrecarrer la chute numérique

by Adam Jan 20,2025

Le nombre de joueurs dans l'impasse s'effondre, Valve ajuste sa stratégie de développement

Deadlock, le jeu de tir MOBA de Valve, a connu une baisse spectaculaire du nombre de joueurs, le nombre maximal de joueurs en ligne dépassant désormais rarement 20 000. En réponse, Valve a annoncé un changement significatif dans son approche de développement.

La nouvelle stratégie du développeur consiste à abandonner l'ancien calendrier de mise à jour bihebdomadaire. Les futures mises à jour seront publiées selon un calendrier moins rigide, privilégiant la qualité à la fréquence. Ce changement, selon un développeur, permettra des mises à jour plus substantielles et testées de manière plus approfondie. Les correctifs réguliers continueront cependant à résoudre les problèmes urgents.

Deadlock Development ShiftImage : discord.gg

Ce changement intervient après une baisse considérable du nombre de joueurs. Alors que Deadlock comptait autrefois plus de 170 000 joueurs simultanés, les pics quotidiens oscillent désormais autour de 18 000 à 20 000.

Malgré ce déclin, Valve assure aux joueurs que le jeu n'est pas en péril. Toujours en accès anticipé et sans date de sortie, les développeurs soulignent leur engagement à fournir un produit de haute qualité. La cadence de mise à jour plus lente est considérée comme un moyen d'améliorer le processus de développement et, à terme, de créer une expérience plus agréable. Selon eux, l’accent est mis sur le succès à long terme plutôt que sur les mesures à court terme. Cette approche reflète l'évolution du cycle de développement de Dota 2. Le ralentissement actuel ne doit pas être interprété comme un signe de difficultés, mais plutôt comme un recalibrage stratégique. La sortie éventuelle du jeu reste cependant incertaine, surtout compte tenu de l'apparente approbation interne pour un nouveau titre Half-Life.

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